Вопрос был не в общем состоянии проекта, а в том, что в него уже в данный момент играют людиC этим не спорю, играл сам.
Насчёт элиты: в базе своей замечательный симулятор, законченный. Если ты хочешь полетать на корабле, будь-то исследования, сражения или доставка, ты сможешь спокойно всё это сделать, потому что игра не первый год как релизнулась. Да, развитие оставляет желать лучшего, но это уже другая история.
Вот только с чего вдруг вера в Ситизен? Разработка продвигается? Ну да, вот только главный вопрос в том, куда она продвигается.
Всё, что я вижу -- это работа отдела маркетинга и 3Д художников, которые клёпают корабли (которые ломают баланс). Остальные добавляют какие-то непонятные, невостребованные фичи и продолжают ещё больше ломать баланс. Вот весь "невероятный прогресс" Стар ситизена после сервер-мешинга.
Ты хоть последний апдейт видел? Отменили фрифлай, который и без того был сущим кошмаром. Я вообще не понимаю, зачем их проводить, если в игру ну просто-напросто невозможно играть в это время и об этом знают все. А ещё они умудрились сломать поддержку Vulkan и теперь у владельцев карт от AMD производительность на Vulkan хуже на порядок, чем при использовании Directx. А как тебе неработающие контракты? П — прогресс.
Нет, я всё понимаю, это альфа. Но как и Элита не стала той игрой, которую обещал Брабен, так и Стар ситизен от этого далёк и не думаю, что его даже пытаются двигать. Это только видимость.
Нууу, не надо тут. Обещания Криса тоже остались где-то на кикстартере, а аудитория ситизена, к сожалению, в массе своей фанатики, которые будут защищать игру в её текущем состоянии до последнего. В элите хотя бы механики все работают, а SC это лагодром и багодром на текущий момент.
В PvPvE-игре*
А кто скулит? Я как в т.ч. PvP игрок не понимаю в чём прикол расстрела всего лобби в абсолютно каждой катке, в особенности тех, кто воюет с арками и новичков, или когда кемпишь всю катку в одном месте. Это когда только так и можешь в PvP побеждать, потому что лоу скилл? К тем, кто играет и ищет только пвп вопросов нет, но и и они попадают в основом в такие же лобби, как это сейчас и работает в игре. Изначальный же коммент про недовольство системой матчмейкинга по агрессии как раз
Ну да, ведь так интересно расстреливать челов с геймпадом в одной руке и пивом в другой, которые зашли с оружием против арков арков же и пострелять, просто вау, прайм для ПвП-игрока
Не провалился, но сколько же я успел прочесть комментов в духе "игра умрёт через неделю", "умрёт, ибо 3-е лицо" и "ну тупые, там бесплатный БР батлы выходит и убьёт со старта ваш арк райдерс, идиоты на разрабах релизят". И это уже как раз обновлённая версия игры, а негатива отгружали только в путь, даже сравнения с конкордом были.
Ну сделают спин-офф/побочный акт, который будет чисто внутри д2 и необязательный для всего лора
Как по мне, то это не та игра, где насыщенно и долго можно пвпшиться и в рамках одного матча, и в рамках игровой сессии. Во-первых, нужно собираться в рейд. Во-вторых, нет камбэк-механики в соло -- если нокнули, то больше ты не встанешь, собирайся и регайся в след. катку. А ещё 3-е лицо, которое нужно дико задротить: заучивать наизусть карту вплоть до каждого угла, нюхать стены, проверять нет ли засады, ждать по 5 минут, пока твой противник перестанет сам нюхать углы. Лично у меня интерес в ПвП пропал почти полностью примерно на 50-м часу. Знаю, что есть люди которые по 1000 часов уже наиграли, но я бы предпочел тот же Finals: есть возможность возродиться в том же матче и отыграться, ты максимально сконцентрирован, ибо практически всегда в условиях боя.
Короче говоря, мне довольно быстро наскучило ПвП, но ничего против не имею, если кому-то в кайф и спустя сотни часов.
Не жди ПвЕ. Имхо, вероятность появления чистого ПвЕ крайне мала. Поэтому залетай сейчас и кайфуй, в соло на больших картах можно почти каждую катку попадать в мирное лобби и воевать после арков. А уже тем более с таким ивентом
А ПвП челики чем занимаются спустя 100 часов? Всё ещё интересно?
Похоже, ты реально не в курсе как обстоят дела с последним патчем:
1) Отмена фрифлая, официально (на время):
https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/1tdy3db/free_fly_officially_cancelled_for_now/
2) Ты не понял, производительность на Directx тоже оставляет желать лучшего, т.е. работает плохо. А сломать поддержку Vulkan, который до этого хорошо работал — это надо было постараться
3) Были не забагованные контракты, а они вообще не работали и с этой проблемой столкнулись очень многие
Я понимаю в чём суть фрифлаев, но когда на фривлаях страдают (больше обычного) даже те, кто покупал пакеты, то это наплевательское отношение вообще к своей аудитории. Проводите их реже, готовьте дополнительные серверные мощности, да что угодно делайте, лишь бы они не были настолько ужасными.
Текущее же состояние игры, апдейты и патчи, которые дарят новые баги, возвращают старые, вовсе не фиксят баги, которым уже по несколько лет — всё это лишь говорит о некомпетентности компании и её сотрудников, вероятно, на всех уровнях. Один лишь отдел маркетинга и дизайнеров работает, да и то будто сейчас на трейлерах экономить стали.
Так что искренне желаю, чтобы продажи у CIG обвалились, может, хотя бы тогда зашевеляться и что-то начнёт менятся. А пока для меня это багодром, который будет в разработке "будет готово, когда будет готово", т.е. бесконечно