Все нормально! На самом деле, все не так драматично - лютый темп был далеко не каждую неделю (мне это не позволили бы жена и дочь :) ), да и по времени я думаю вышло не больше, чем люди порой прожигают в сессионках - да и игры на Wii все же напорядок меньше современных проектов. Исключением назвал бы jRPG, но их в этом тексте совсем немного.
Да, на самом деле там даже еще больше! Помимо уже упомянутого, у меня в беклоге еще осталось много любопытных портов, плюс я практически не трогал сиквелы. Но может еще доберусь.
В приложении да, они не работают, во всяком случае, тут люди на это жалуются. В вебе вроде бы нормально.
Сначала нужным заголовкам присваиваешь якорь (прям при клике по заголовку прописываешь во всплывающем текстовом поле его имя), а затем в самом начале поста вручную создаешь список с оглавлением, где в каждую позицию вшиваешь гиперссылку на якорь (ссылка_на_пост#якорь).
Когда пост еще только пишется, у него нет полного URL, но уже есть ID (например, у этого текста он 5192520) - этого уже достаточно чтобы пилить ссылки (в духе, https://dtf.ru/games/5192520#intro или https://dtf.ru/games/5192520#wiimake).
Да, понимаю, потому сразу и сделал оглавление. Жаль, что в приложении оно не подхватывается.
А текст писал примерно полтора месяца - смотрю в "Ворде", что первые наброски были написаны 7 июня. Темп был неравномерным из-за работы, семьи и ребенка - в какие-то дни мог накатать больше 10 тысяч знаков, в какие-то делал паузы. Но хотелось довести дело до конца, потому старался, чтобы каждые пару дней был прогресс либо по объему текста, либо по редактуре.
Попробовал сейчас перешаманить оглавление - до этого в линках был только номер поста (т.к. полная ссылка генерится только после публикации поста), теперь же полная ссылка. Может так оно заработает.
Согласен, интересная точка зрения! Единственное, я не уверен, что тут Wii был определяющим фактором - казуальный сектор, shareware и алавары существовали и ранее. Но, скорее всего, Wii определенно внесла свой вклад в общее дело вместе с Nintendo DS, где тоже была своего рода демократизация игр для аудитории более широкого спектра.
Это игра и моего детства тоже! Моими первыми "взрослыми" играми были третьи "герои" и Alien Nations, а до этого я зачищал и "Пижаму Сэма", и "Пат-Пат", и "Рыбку Фрэдди". Был крайне удивлен увидеть порт "Сэма" для Wii, ну и посчитал это поводом рассказать про него.
Спасибо за замечание! Т.к. у меня в обоих случаях взаимодействия с Wii был уже контроллер со вшитым моунш плюсом, то да, особо не придал значения тому, что первоначально там не было гиро в принципе.
Спасибо! В целом, у меня не было мыслей применять ИИ при написании текста - иначе будто бы теряется смысл всего занятия. Вычитку тоже делал вручную + Word F7, потому местами могут всплывать либо несогласованность слов в предложениях, либо приколы с пунктуацией.