Да.
Боятся себя узнать.
Теперь вспомни сюжет первой Диабло.
Любая старая диалоговая рпг - минимум пять, а то и десять часов духоты и вникания в бесконечные душные балабольства нпс и лор. Это аксиома. Увы, но ты рано сдался.
Покажите эту табличку Рэбэл вулвсам. Пусть внимают.
Мне хватило пары часов чтоб задушиться.пары часовИ вывод готов. Пон.
Классика.
РПГ - жанр про диалоги. Диалоги лучше в Пите, смирись, хотя, воды и духоты ради духоты в них тоже хватает, не спорю.
Конечно гнали. Открытый мир говна вышел у поляков.
Ненавижу уровни(и порталы).
Громоздкая хрень с никакущим обзором. Еще и дует вбок себя, потенциально сдувая любого случайного пешехода.
Не верю. Ну или дизайнеры Собачек плохо работают. Ну или это аффтамабиль не для города, полного людей.