Jazzzers

+9304
с 2023
10 подписчиков
56 подписок

Насколько я помню последний более менее заметный фильм у Кэмпбэлла это "Иностранец" с Джеки Чаном и Броснаном, который вышел то уже почти 10 лет назад...

Жалко конечно, как режиссер он хорош, но видимо пик карьеры уже прошел...

1

Судил по своему опыту - мне это реже попадается, ВНЕЗАПНО спасает не сильно информативная лента на ДТФ))

В целом с Логвиновым как обозревателем игр было все понятно, уже ооочень давно, смысла форсить его выверты не вижу особо

Тут и так каждые 3 месяца про IXBT что-то появляется....

2

Довольно сюрреалистично сейчас читать сколь серьезно и продуманно относились создатели к X-Men TAS, после просмотра, довольно таки неоднозначного 2 сезона X'97 o____0

Размышления об интересных злодеях любопытны, но надо признать Ливолд и КО не всегда следовали этим принципам (по очевидным причинам) - И если со Злыднем они попытались найти решение, то кажется с Апокалипсисом не стали даже пытаться, хотя положа руку на сердце я и сам не знаю, как это можно было бы удобоваримо расписать в мультсериале... (вон авторы 2 сезона X'97 попытались, и ничего не вышло, хех)

Приятно упоминание серии "Родославная" - имхо она одна из лучших, что-то в ней всегда цепляло - да и трагично-мрачный финал всегда ощущался довольно круто...

1

Я может быть ошибаюсь, но ощутимая часть этого раздутого бюджета это маркетинг..

Но в целом в игровой индустрии да, эффективность расходования средств на крупнобюджетных проектах вызывает вопросы порой....

Доброе утро, Ник СЦК)

Если бы она вышла на ПК, то сыграл бы конечно, но в целом, после истории с ЧП2 со скептицизмом смотрю...

Так то игрофильм гляну конечно, но подозреваю там кринжовые моменты будут)) По крайней мере дизайн Леди Смертельный Удар в виде Японской пенсионерки как-то не обнадеживает....)

1

Ну если миллиардная корпорация не может совладать с одним человеком, то, ну я даже не знаю...))

1

И тут Шрайер успел, как он только успевает все про всех знать в игровой индустрии?)

В PlayStation не хотели вкладывать сотни миллионов долларов в игру, которая будет для них только временным эксклюзивом. Студия геймдизайнера, похоже, владеет правами на IP.

Звучит немного так - с игрой мы бы заработали немного денег, поэтому мы решили вообще не зарабатывать деньги)

Алсо несколько удивлен тем что они оказались недовольны первым DS...

Если говорить про бюджеты - то кажется достаточно было не выгонять Кодзиму на мороз, а ограничить его аппетиты в найме голливудских актеров....

3