У хорошей Марины 2 очень низкий бюджет, отсюда и окупаемость достигается быстрее.
Не в защиту Юби, но просто стоит при оценке "провала" учитывать и бюджет, ведь от него зависит сколько игра должна принести, чтобы не быть провальной.
Ты не понимаешь, это другое
Там сам патент смотреть надо, скорее всего там не просто принцип "прокачки", но и реализация.
Воровство чего?
Так не про жанр же говорит человек, а про дизайн.
Мда, приводить такой "аргумент", а потом кидать стрелки, адепт нинки?
Тогда давай и нинку судить, за то что часть покемонов спиздили у драгон квеста, а часть у природы.
Это еще доказать надо, и одно дело это доказывать имея дело с моддерами, которые не имеют денег. Другое с компанией которая может нанять юристов.
На крайняк заменят покеболы на аналоги, к другому нинка прикопаться не сможет.
Так когда такие попадаются в системе которая должна по логике вальв исключить их (привет жетоны), начинают возникать вопросы к матчмейкингу, причем я такое замечаю после 5-6 стрика, стабильно.
Ну это уже другой вопрос. На стоимость в том числе влияет и размер студии (и это не только разрабы, но и вся административка), маркетинг и другие затраты.
То есть чем больше студия, тем дороже будет производство по умолчанию.