Ну тип если ты уже плотно занялся и на тебе много процессов завязано, терять тебя как правило не хотят, сответственно обсуждать свои хотелки по зп куда проще. А когда ты у девочки hr сидишь, которая нще в 99% случаев вообще не понимает специфику твоей работы, что то требовать бесполезно.
Ну моя стратегия не просить много денег с порога, я бывало даже уходил на меньшие деньги понимая что тема перспективная и перспективная как для меня в плане роста так и в целом для карьеры. И потом когда выстреливает, уже можно выходить и просить нормальные деньги. У меня срабатывало.
Ну тут такое дело, далеко не все девочки HR хотели брать меня на работу на все вакансии на которые я подавался, тем не менее этотне помешало мне проработать в своей сфере вот уже 15 лет) Если эта девочка не возьмет, возьмет другая, так оно обычно и бывает)
Ну типа он в начале поясняет, что деньги тебе дадут только если доверяют, а доверие нужно сначала заработать, такие дела.
Ну если на конференцию позвали спикером, очевидно просили)
Чем больше организация, тем больше у нее проблем с микроменеджментом, это база как бы.
Не, тут как раз таки классическая формула работает вполне себе, просто идти никуда ненадо, просто летишь в какую то не открытую еще систему, и там тебе игра обязательно насыпет каких то новых впечатлений, я пока летал по одной из веток, квестов полный журнал насобирал и они все в основном как раз не генерированные, потому что тут как раз четко понятно что генерация, а что нет. Потому что рандомные выдают в терминалах, а неписи как правило дают всякие цепочки, которые делаются руками.
Эмм, ну так там собственно и есть скелет из сюжетных или квестовых локаций, которые явно делались руками, который обвешан мясом из процедурной генерации, ты можешь вообще ничего не исследовать тебя никто не заставляет, а просто летать по сюжетным квестам или по квестам фракций, ничего глобально не потеряешь в общем то. Этим можно заниматься например чтобы слегка поднять денег если нехватает или нафармить экспы.
Проходил я авовд, и там движок меньшая наверно из проблем. Но если беседка сможет, что то сделать с этими болванчиками неписями и реализовать как то бесшовный мир, ну штош флаг им в руки. Но я честно говоря не особо понимаю почему нельзя было загрузки хотя бы закрыть заплатками в виде проигрываемых анимаций открытия дверей или взлета/ посадки. Кроме как техническими ограничениями движка я это обьяснить не могу.
Ну хоть на P-sos и на том спасибо