Он же Бармаглотт, он же Барм, он же Barm, etc.
В новых играх, которые делают с расчетом на RT, разрабы не заморачиваются с освещением без RT - получаем ублюдско-плоскую картинку в случае без лучей (Киберпанк).
В старых играх, которые делали до RT-эры, и к которым эту технологию прикрутили постфактум - получаем ублюдски перезасвеченную-перезатемненную картинку при включении лучников, играть с которой тупо невозможно (Ведьмак 3).
Первые же примеры заставляют послать автора лесом, лол.
Ситуация грустная, но с Назима с эльфийскими ушами и ХВОСТОМ я выпал.
Нет ничего более постоянного, чем временное.
Ага. Ещё чуть-чуть и вот-вот. Самую малость подождать, ага.
Бывший друг мне так лет пять про массовое использование блокчейна за пределами крипты втирал в свое время.
"Когда". Лол.
Интересно, он хотя бы догадывается, в чем там дело?
Снова сравнение материального продукта, на производство каждой единицы которого уходит и труд, и материальный ресурс, с цифровым товаром. И никаких проблем.
Да ведь. Без продаж первой части в РФ не факт, что вывезли бы в свое время.
Разработка дорожает, фигле.
З.Ы. Я вот просто гляжу на этого "некстген"-"Ведьмака 3", и мне больно, потому что прошлогодний мод на Скайрим с честным объемным освещением делает картинку лучше, а эта гадость - уровень какого-то ENB-пресета из 2014-го.