Роман Ващенков

+4471
с 2018

Он же Бармаглотт, он же Барм, он же Barm, etc.

16 подписчиков
35 подписок

И я серьёзно. Зачем? Дороги членов бывшей команды разошлись. Общая история закончилась. Ганн свое отношение к бесконечной дойке тоже показал на примере новой Гаморы.
Я вон надеялся на подобное в новом "Пауке", благо и финал жирно намекал, но увы.

1

Из всех модов на страничке уровень хуанговского нейрослопа имеет разве что пак волос от апачи.
Про то, что игрок сам решает, какие моды ставить и ставить ли вообще - даже не говорю.

7

Нет, никак не одного, выбор всегда из двух очевидных кандидатов как минимум. Навскидку: командовать вторым отрядом может и Миранда (старший офицер "Цербера", как-никак), а тащить биотический щит могут и Джек, и Самара. В трубу же, помимо Легиона или Тали, можно ещё длцшную Касуми послать.
Что смешно, во всех гайдах советуют отправлять со спасенным персоналом на "Нормандию" Мордина, так как док, мол, малохольный и может помереть даже в полностью лояльной команде. Я же, проходя в далёком 2010 без гайдов, посылал бесполезного Джейкоба, и ничо. И все выборы казались мне предельно логичными. Какой-то опыт у Самары может и есть, но специалист в области справится лучше, внезапно. Это как предъявлять Миранде, что она щит не может нести, а ведь биотик и "генетическое совершенство".

2

Самара - агент-одиночка с околонулевым опытом в командовании, не? А Легиона вроде норм в трубу посылать, и он справляется вроде. Может быть лояльности не было?

2

Ведёрко - лучшая.
Главный минус МЕ2 - основной сюжет. Короткий и филлерный, да и с ретконом космических националистов/террористов (которых в третьей части из "не все так однозначно" сделают опять картонными злодеями, и зачем огород городить было?). Но финальная миссия тащит, сопартицы тащат, длц тащат.

1

В тройке же вроде Норман говорил, что "в этом мире нет ОсКорпа". Теперь есть, получается? Или Озборны есть, а ОсКорпа нет? Странно как-то.

Шут-рыцарь рехнулся, потерял память, взяв другое имя, попал в обитель "лже-Праматери" и сидит в клетке, пока его не выпустишь. Напрямую нигде не говорится, но статуя в Сагремор, где его и убиваешь, сама за себя говорит. Галахад, прошедший другой, отсутствующей в игре дорогой (прямую дорогу Камелот-Кунахт завалило оползнем за какое-то время до этого, о чем есть упоминание и в диалогах, и что видно в игре) , и пиктка, не указывающая на гробницы - игровая условность. Карадок и Сьюол не могут умереть вообще, чтобы их души могли быть отпущены, Дагонет/Кирет "потерялся".
Насчёт крепости, где немертвый батя Одноглазого сидит - честно, забыл уже. Может и дыра, но точно не тех размеров, как в сюжета тоддачей

1