Teirim

+40
с 2023
2 подписчика
2 подписки

Чем больше возможностей и разнообразия в игре, тем тупее ИИ, условно. Потому что у игрока больше вариантов и абузов. Поэтому самый лучший ИИ считается в Сегуне 2, где прямая карта и минимальное разнообразие юнитов. И самая большая сложность в первые 10-20 ходов, пока у игрока нет простора действий. Тут достижение, что ИИ не дико тупит хотя бы.

Беда, что только магу можно скачать мод на бесконечный ледяной рывок, иначе перемещаться по пустой карте невозможно. Тоже пару недель назад решил пройти-таки, начитил ресы, поставил моды. Но в итоге меня доканала боевка, которая и не тактика как в первой, и не экшн как в 2-4. За милишника играется коряво. А т.к. я сделал гейского духовного клинка сделав из мага милишника, а в игре никак вообще нельзя сменить ни класс, ни спек, пришлось дропнуть.

Я начитался коментов про повестку и Тааш, ну думаю, ничего страшного, начитался про соевые диалоги, ну думаю, хоть посмеюсь с нелепости.
Начал играть, убрал фиолетовый фильтр, геймплей в целом бодрый, сюжет ну пойдет, но диалоги я всё-таки не смог пережить. Так люди не разговаривают, ни в умирающем фентези-средневековье, ни в современности. Это убивает всю атмосферу, это убивает персонажей. Единственный вариант это пережить, воспринимать это как фанфик 14-летней девочки. Даже до плохого сериала "по-мотивам" от Нетфликс или Амазон это не дотягивает.

1
1

2k. Я готов смирится с потерей картинки, но дайте мне стабильные 60 фпс. Это не рпг и не слешер. В этом жанре стабильный фпс важен.

2

i7 8700, 32 Гб оперативны, 3080. Неиграбельно. Или генерация кадров с 80-100 ФПС и дикий инпут лаг с киселем или 45-60 ФПС с статерами и лагами.
Моды, настройки, сглаживают ситуацию, но не сильно.

9

Это значит не новый сюжет, не новые территории, не новые геймплейные фичи, усложняющие игру. Оригинальная игра с улучшенной графикой и может некоторыми qol-модами.

Не знаю что там в Вар Визине, но перед уходом из Вова в середине предыдущего аддона мое времяпровождение там было вполне сессионным. Заходил, жмакал поиск соло-потасовки (рейтинговая пвп-арена с автопоиском), если за хила, то быстро находило, если за ДД, то шел делал квесты, репутацию, просто какие-то активности на карте. Все. Кто активно играл в ключи, тот так же без особых проблем находил пати. Рейды, да, духота которую я никогда в ВОВ не понимал.
Конечно с удобством сессионок современный ВОВ все равно не сравнится, но с другой стороны и эмоций от победы над другими игроками или вместе с другими игроками выше, чем от соло-активностей.

Игра становится приятной после ряда условий. Как раз прохожу, убрав большинство не уважающих мое время моментов.
Мод на ресурсы в магазине, накупил с запасом всех обычных ресов - ненадо как пылесос собирать каждую травинку и руду.
Мод на маговский рывок без кд, мод на увеличение скорости передвижения на 25%. Потому что маунт здесь бесполезная неудобная хрень.
Мод на сброс талантов, что бы попробовать разные билды.
Мод на открытие карты, что бы 10 лет не искать проход к очередной точке интереса.
Мод на возможность телепортирования к всяким пещерам к сожалению конфликтует с модом на открытие карты.
Мод на моментальное выполнение заданий на командирском столе.
Может на отключение влияния накачу, если будет душить, пока хватает.
Вообщем постарался сделать так, что бы проходить сюжет и сражаться ничего не мешало.
Под тонной шелухи скрывается неплохая игра. Но биотвари тогда действительно попутали берега со всеми этими пожирателями времени впустую. Будущие ассасины имея практически такой же набор ерундовых механик смогли сделать их гораздо менее душными.

3

Так-то получается сюжет любой книги пустое словоблудие, потому что там нет выбора. В рамках жанра рогалика повествование с внутренним развитием персонажей сюжета (Донана и Лората), искушение героя "злым злом" и вторым злым злом, концовка где герой оказывается плохим для всех влиятельных сил это я считаю достижение. Сюжет не является чем-то выдающимся, но он вполне не плох и интересен для игры про цветной шмот, цифры и нарезку монстров.

Ваще нет. Под конец кампании я даже подумал, что из д4 могла бы выйти неплохая ролевка с выборами. Лилит и в игре показана не однозначным персонажем, если немного знать лор то тем более. По сравнению с предыдущими частями здесь и антагонист глубже, и постановка серьезнее и герои глубже.

4