Арсений Антипов

+1499
с 2018
3 подписчика
28 подписок

Как спидраннер этой игры заявляю, что в этом моде криво расставлено освещение.

В неё будет прикольно побегать и посмотреть на лучи, но именно играть – так себе. Оригинал намного лучше читается.

1

Как же в игровой индустрии не хватает профсоюзов, которые будут по рукам за такие вещи бить.

В любой более устоявшейся отрасли за кранчи подобного масштаба уже давно бы достали трудовой инспекцией и забастовками

15

Нужно вот тебе было подушить на ровном месте)

Все отлично поняли, что я имел ввиду

2

Формула: новая

Расходимся.

Да и без нормального контроля качества, собственно, и со старой-то каши не сваришь.

На газировки пофиг, а вот без Schweppes будет не прикольно :(

73

Да, я в курсе про них.

Minecraft Java Edition с Sodium работает всё ещё хуже, чем чистый Bedrock Edition. Проверял

По-моему он работает вообще под всем, включая консоли и телефоны.

3

А, сорри.

Я подумал, что ты в общем)

Оптимизация в Bedrock лучше, чем в Java. Как я уже писал выше, это одна из немногих его сильных сторон.

Во многом так потому, что Bedrock переписан на C++, который actually нормальный язык для видеоигр, в отличие от Java, которая, вообще говоря, не очень для этого предназначена

11

Во-первых, она в мелочах работает по-другому.

Например, в Bedrock сложнее проворачивать трюк с доджингом урона от падения ведром воды, нельзя подняться на крышу Ада, редстоун работает сильно иначе, и вроде ещё у NPC немного другое поведение. Как следствие, например, в Bedrock не работает большая часть ферм из Джавы. Казуальным игрокам все эти мелочи побоку, но хардкорщикам, особенно в эндгейме, они очень важны.

Во-вторых, у Bedrock Edition контроль качества хуже.

Её делает редмондский офис Mojang, тогда как Java Edition делает стокгольмский, где всё вообще начиналось и где ещё в своё время Нотч работал. Редмондский офис вообще имеет репутацию подмастерьев и находится в тени – на MineCon, например, обычно выступают сотрудники именно из стокгольмского. Вроде геймплейные механики для новых патчей тоже придумываются в Стокгольме. И у редмондского офиса планочка ниже.

Например, генерация мира лучше в Java, чем в Bedrock, и в Java гораздо лучше фиксятся баги. Те баги, которые в Джаве уже давно пофикшены, в Bedrock могут лежать на багтрекере месяцами, собирать тысячи голосов, и оставаться без внимания. Или, ещё лучше, – их могут пометить, как неприоритетные, т.е фактически сказать, что фиксить их в обозримом будущем не собираются.

В-третьих, весь микротранзакционный рак – в Bedrock. В Java ничего такого нет.

В-четвёртых, Bedrock не поддерживает моды. Там вроде есть ресурспаки, но они сильно ограничены в возможностях по сравнению с ними.

Также в Bedrock уже давно существует система репортов, которую недавно Маджонг попытались ввести и в Java, и из-за чего всё сообщество Джавы уже месяц негодует.

Короче Java Edition имеет репутацию трушного Майнкрафта и на нём играют все хардкорные игроки и популярные ютуберы.

25

Это офигенно большой плюс, на самом деле, который наглядно показывает, насколько эта версия лучше написана.

Java Edition имеет микрофризы на любой не-топовой системе на максимальной дальности прорисовки в 32 чанка. Часто даже Sodium полностью не спасает.

2