Мои личные итоги 2023 года
Общие впечатления и мысли
Прежде чем приступить к чтению текста, важно учесть, что здесь представлено исключительно мнение автора. Возможно, оно не совпадает с вашими взглядами, но важно понимать, что разнообразие мнений является нормой.
Вступление
2023 год оказался весьма насыщенным для игровой индустрии и индустрии развлечений в целом. Все события и тренды, которые развернулись за последние двенадцать месяцев, свидетельствуют о том, что этот период внес существенный вклад в развитие и разнообразие игр, фильмов, сериалов и других форм развлечения. Несмотря на вызовы, с которыми мир столкнулся, индустрии удалось создать невероятные произведения и удивить публику своим творчеством.
В мире видеоигр год выделился не только технологическими достижениями, но и творческим великолепием. Великолепные игры, такие как "Baldur's Gate III", "The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom", и "Alan Wake II", подарили нам(и мне в частности) незабываемые впечатления и открыли новые горизонты в мире виртуального развлечения. Технологический прогресс в сфере виртуальной реальности также оказался весьма впечатляющим, предоставив игрокам возможность окунуться в удивительные миры с невиданным ранее уровнем реализма, за что мы благодарим PlayStation VR2 и Meta Quest 3.
Медийная индустрия также сияла своим собственным светом в этом году. Благодаря потрясающим фильмам, таким как "Оппенгеймер" и "Анатомия падения", а также великолепным сериалам, вроде "The Last of Us" и "Замкнутый круг", зрители могли наслаждаться умопомрачительными историями, оставляющими незабываемые впечатления. Каждая из этих работ стала своего рода открытием, которые покорили сердца миллионов зрителей по всему миру.
Моя основная игровая платформа в 2023г
Уже много лет я нахожусь в ситуации, где моя игровая активность охватывает все платформы, начиная от Nintendo Switch и заканчивая PlayStation 5 с Xbox Series X. Впрочем, несмотря на широкий спектр выбора, моим явным предпочтением стал PC.
Скорее всего, основной мотивацией стало то, что аппаратное обеспечение консолей уже едва соответствует моим внутренним требованиям к игровому опыту. Это особенно заметно в случае с Nintendo Switch, и я с нетерпением ожидаю обновленной версии в 2024 году больше всего. Надеюсь это произойдет.
Основной игрой на PC стала
Конечно, Baldur's Gate III стал несомненным фаворитом. В период раннего доступа я уделил этой игре около 80 часов, и, признаюсь, мои ожидания были настолько высоки, что я сомневался в их возможном оправдании. Однако Baldur's Gate III вышла и превзошла все мои ожидания.
Первое полноценное прохождение заняло более 120 часов, и первые 70 из них я провел, как будто вернувшись в юность, когда мог без перерыва играть в Lineage II по 12 часов в день. Здесь же, наслаждаясь великолепным голосовым актерским составом, включая Девору, Мэгги, Ребекку, Дженнифер и многих других, я погружался в изучение Фаэруна и проживал захватывающие сюжеты. Такого насыщенного игрового опыта у меня не было уже давно.
Основной игрой на Nintendo Switch стала
The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom стала моим абсолютным фаворитом, любимцем и объектом многих других похвал.
Моя страсть к этой франшизе и, в общем, к играм от Nintendo, невероятно сильна. Новая часть The Legend of Zelda стала для меня самой ожидаемой игрой сразу после релиза предыдущей части - Breath of The Wild. Хочу выразить глубокую благодарность Хидэмаро Фудзибаяси - вновь он создал игру, к которой я буду возвращаться даже через 10-20 лет. Я уважаю его творчество настолько, что возвращаюсь к его предыдущим проектам даже сегодня. Также хочу подчеркнуть великолепную работу гениального Эйдзи Аонумы - ведь куда бы мы ни пошли в мире Zelda, его вклад всегда ощущается.
В The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom я провел 140 часов, и я так и не победил Ганондорфа, ведь передо мной еще задача найти всех короков, исследовать каждый уголок этого волшебного мира и просто наслаждаться его красотой.
Основной игрой на Xbox стала
Hi-Fi Rush стала настоящим сюрпризом для меня. Первоначально игра, которую внезапно представили, не вызвала никаких эмоций и не привлекла мое внимание во время первой демонстрации.
Однако, обратившись к отзывам в Steam, месту, где мы обычно оцениваем реакцию аудитории на проект, я был удивлен положительным отзывам, что заставило меня дать игре шанс. И этот шанс оказался оправданным.
Возможно, команда Tango Gameworks продала душу дьяволу, но, черт возьми, они создали игру, которая в течение всех 12 часов, проведенных мной в ней, вызывала у меня улыбку. Так же стоит отметить заглавную песню игры - The Black Keys - "Lonely Boy", она моментально сподвигла меня в Spotify искать плейлист с треками из игры.
Hi-Fi Rush стала для меня главным сюрпризом года, и я настоятельно рекомендую ей шанс тем, кто еще не попробовал этот проект.
Основной игрой на PlayStation 5 стала
God of War Ragnarok, выпущенная в прошлом году, стала для меня еще одним примером идеального продолжения. Механики стали более глубокими, появилось больше действующих лиц, и идеи, которые она представляет, стали еще ближе к сердцу.
Santa Monica Studios отлично справились с задачей. Мне было в удовольствие следить за трансформацией персонажей, таких как Фрейя и Кратос, а также за тем, как Атрей сталкивался с неизбежностью пророчества, пытаясь избежать его, но, кажется, каждым своим шагом лишь приближался к тому, чтобы оно сбылось. Эта игра заставила меня задуматься о вопросах доверия, о том, что иногда необходимо преодолевать себя, чаще слушать и прислушиваться. God of War Ragnarok предлагает не только очевидные, но и крайне важные уроки.
Вышедший в этом году Marvel Spider Man 2 таких эмоций мне подарить не смог.
Другие приятные открытия из сферы развлечений
Мой главный фильм года - Оппенгеймер
Было увлекательно следить за эволюцией главного героя от эйфории открытий, способных изменить мир, до более глубокого осознания того, какие последствия эти изменения могут нести. Несмотря на некоторые моменты в фильме, которые мне не очень понравились, наблюдение за происходящим вызывало дикое любопытство и после просмотра меня потянуло на дополнительное чтение литературы по этому временному периоду.
Кристофер Нолан, как всегда, оставил впечатляющий след своего таланта. Оппенгеймер стал моим главным фильмом 2023 года, и я не перестаю восхищаться тем, как режиссер умудряется заставить меня вновь и вновь снимать шляпу перед его искусством.
Главный сериал года - Наследники, 4й сезон
За пять лет в эфире "Наследники" прошли долгий путь от экспериментальной драмы на HBO до явления, которое оказалось в самом центре современной поп-культуры. Сериал завоевал восторженные отклики от профильных критиков, стал объектом обсуждения в модных блогах, а после третьей серии четвертого сезона даже вызвал написание некрологов в серьезных экономических изданиях. Важно отметить, что впервые за все эти годы все восторженные отклики и высокий тон были полностью обоснованы.
Нигилистичные шутки, ранее наполненные чувством излишней дерзости, стали действительно смешными, острыми и иногда даже грустными. Актерские выступления перестали выглядеть нарочитыми: мы вместе с Логаном испытывали раздражение по отношению к бесцеремонной молодежи, сопереживали Кендаллу на презентации Living+, переживали с Романом на поминках и пытались управлять освещением во время президентских выборов вместе с Томом.
Закончились Наследники для меня ровно в тот момент, когда я окончательно влюбился в этих персонажей и их личные истории.
Главная книга года - Омон Ра
"Омон Ра" – произведение, написанное Виктором Пелевиным, представляет собой интригующий литературный опыт, насыщенный глубокими философскими смыслами и загадочными аллегориями. В центре сюжета – Омон Ра, космонавт, который сталкивается с духовными и метафизическими вызовами в своем стремлении к пониманию смысла жизни.
Пусть это и не новая книга, но добрался я до нее только в этом году. Она пронизана скрытыми смыслами, которые предоставляют читателю простор для размышлений и толкований. Вместе с Омоном читатель погружается в мир символов и аллегорий, раскрывающих глубокие аспекты человеческого существования.
Чтение данной работы может привести к различным толкованиям и выводам в зависимости от личного восприятия, например:
Иллюзорность реальности: Книга может наталкивать на мысль о том, что реальность, которую мы воспринимаем, может быть иллюзорной. Омон сталкивается с различными "завесами", закрывающими ему истину, что может подталкивать к размышлениям о том, насколько наш мир может быть искажен.
Критика потребительского общества: Пелевин использует сюжет для критики потребительского общества, что может привести читателя к размышлениям о том, какие ценности действительно важны и реальны.
Философия самопознания: Путешествие Омона может вдохновить на обдумывание процесса самопознания и осознания собственной истинной природы.
Эти выводы представляют собой лишь общие темы, и каждый читатель может извлечь уникальные уроки - если не читали, крайне рекомендую.
Так же оставили меня удовлетворенным и, возможно, заслуживают вашего внимания
Atomic Heart
Игра, саундтрек которой до сих пор присутствует в моем музыкальном плейлисте. Хотя сюжет меня не впечатлил, мир игры оказался весьма привлекательным. Я рад, что студии Mundfish удалось создать настолько удачный проект. Желаю им удачи и с нетерпением жду следущую игру.
Diablo IV
Общая любовь к жанру диаблоидов нашла свое продолжение в Diablo IV, и в данной игре я уже провел более 200 часов, охотясь за несложными билдами и истребляя бесчисленные орды тварей на двух платформах. Я с нетерпением ожидаю развития игры в правильном направлении. На данный момент Diablo IV стала для меня главной игрой от Blizzard за последние годы, не являясь, по моему мнению, провальным проектом.
Слово Пацана. Кровь на асфальте
Удивительно, но да, на текущий момент я ознакомился всего лишь с 6 сериями, и мои впечатления от проекта менялись по мере выпуска каждой новой серии. Музыкальное сопровождение мне нравится, хотя я имею определенные сомнения по поводу того, в какие моменты оно используется. Также мне нравится что нам показывают последствия, с которыми сталкиваются персонажи, и несмотря на свои решения, зачастую платят не они сами.
Главные разочарования
Marvel Spider Man 2
Эта игра попросту не смогла меня зацепить, я люблю игры от Insomniac, но конкретно с этой фрашизой у меня очень странные взаимоотношения. Надеюсь что игра про росомаху мне понравится больше.
Это хорошая игра, которая просто в меня не попала.
Starfield
Я не являюсь поклонником Bethesda, и считаю, что их лучшей игрой был и остается The Elder Scrolls III: Morrowind. Однако у меня были некоторые надежды на новый проект в новом сеттинге, учитывая, что это новая интеллектуальная собственность для студии. К сожалению, мои ожидания не оправдались, и моё доверие к студии окончательно угасло. Вероятно, я даже не решусь попробовать следующий их проект.
Да, конечно, есть неудачи, такие как The Day Before, Redfall и другие, но я не возлагал на них больших надежд, поэтому и не особо разочаровался.
Чего я жду в 2024
Я жду множество хороших игр, особенно учитывая 2023 год, который нас порадовал отличными релизами каждый квартал. Среди основных проектов, которые меня интересуют, можно выделить следующие:
- Dragon's Dogma 2
- Rise of the Ronin
- Hades 2
- The Wolf Among Us 2
- Death Stranding 2
и мое главное ожидание - Avowed, так как я являюсь бессмертным поклонником игр Obsidian.
Дополнительно: Дом Дракона, второй сезон и Дюна 2., DLC к Elden Ring.
Конечно, можно выделить такие проекты, как Dead Space Remake, Resident Evil 4 и Alan Wake II, а также несколько других сериалов, фильмов и игр. Однако я рассказываю только о том, что приходит мне в голову в данный момент. Я в восторге от того, насколько этот год оказался насыщенным на впечатления. Вероятно, это один из самых ярких периодов, особенно для игровой индустрии.