нет такого понятия как не дано рисовать (если ты не со справкой об умственной отсталости). Этому как и любому другому скиллу можно обучиться хотя бы на базовом уровне. Условная slay the princess не блещит каким-то охуенно недостижимым рисованием, но там есть стиль, и игра успешна. А если автор для своего проекта всей жизни не хочет даже базово рисовать научиться (или заплатить художнику), то почему кому-то проект должен быть интересен? таких тысячи в инете, выглядят одинаково. Вот он и получил честный фидбек от комментаторов
тут я согласен, чтобы заткнуть и чтобы концепты сделать, оно нормально используется. Все равно что листать пинтерест в источниках вдохновения. Но чтобы оформить все потом в единый стиль, сделать красиво, уже скилл нужен, которому надо учиться. Да даже чтобы понимать, какие концепты тебе нужно сгенерить, уже нужно видение и опыт какой-то
тонна текста про то, как проект важен для души и для саморазвития, но при этом рисует нейронка, текст пишет нейронка, сценарий наверное тоже подсказывает нейронка. Ладно бы была нейронная хентай новелла с целью поднять бабла. Но если для души проект, то зачем нейронка? она всю душу сразу вышибает, делает уникальные проекты такими же как тысячи других. Плюс нет никакого развития ни в плане писательства, ни в плане арта. Лучше ебнуть неудачную новеллу со своими каракулями, но ты хотя бы получил опыт рисования, который можно использовать в дальнейшем
так игра же для инцелов, все верно
Диско - первая игра студии ноунеймов. Если бы не все эти хитрые ходы менеджмента студии, то вторая часть разлетелась бы куда сильнее. Стримы, мемы, статьи и прочий пиар, сделали бы куда больший онлайн. Просто примерно также говорили про онлайн первого холлоу найт (да, игра другого жанра, но тож инди). Что вот, да там десять тыс онлайн, кому надо. А потом силксонг стим ебнул
Даже если просто мобилки взять, игра с огромным миром, локациями и тд типа Геншина vs игра с парой локаций, однокнопочным геймплеем, но с возможностью крутить отношения с персами. Я видел много комментариев, что такую же игру надо и для мужчин сделать, потому что в обычных гача нет романов, а много кому хочется
Зато сколько денег смогла бы поднять сама компания. Странно, что не используют такую возможность. Тот же love and deepspace тупо свиданки девочкам продает, а делает выручки больше чем Геншин. Возможно женская аудитория на это больше подкупается, но в эпоху тотального одиночества значимую часть мужской аудитории тоже не должно быть сложно на подобное прогреть
проблема в том, что Диско существует. И что студия свою новую игру продвигала как игра от "создателей Диско". Учитывая всю неприятную ситуацию с ориг разрабами, достаточно преданный фандом самого Диско, в котором много хейтеров капитализма и корпораций в целом (да и просто людей, которых зацепил конкретно этот проект и талант оригинальных разрабов), то общая реакция на игру неудивительна. Студия сама тут проебалась, а те кто делали новую игру знали на что идут и какая реакция будет
только DE пиарился сарафанным радио, а тут игра от студии с уже известным проектом. Я разве что надеюсь, что большинство заинтересованных уже в курсе ситуации со студией, поэтому в новое поделие мало кто будет играть, а тем более покупать. Вера в то, что ЦА подобных игр это не ЦА условной гачи, где всем все равно кто делает игру
это неплохая игра, судя по отзывам. Если бы не скандал, она могла бы если не выстрелить, но окупить бюджет и обеспечить финансами на дальнейшие проекты. Если бы у студии были прекрасные отношения с ориг разрабами Диско, то те бы еще и пиар ей могли обеспечить. Но отношения такие, что почти вся ЦА игры игру заочно хейтит, а не ЦА такими лонгридами не особо увлекается