Gwynbleidd

+36 072
с 2019
21 подписчик
108 подписок

Разве что сливать инфу о компании

Да нет, как раз, не обязательно, обычного шитпоста вполне может быть достаточно, ведь это уже потенциальные репутационные риски.

4

Какая разница

Большая, особенно, если этот сотрудник афиширует свое место работы. Если он при этом будет какую-то херню постить, то это вполне будет поводом для беседы с HR, как минимум.

5

Она, вроде бы, всё ещё в геймпассе доступна. Можешь через него попробовать, чтобы не тратиться на отдельную покупку.

И что самое обидно, даже в финальных картинках не показывают результатов действий как в Fnv.

Есть такое, только концовку объяснили и характеристику игроку дали.

еще действия игрока никак не влияют на мир

Ну, там формально можно небольшое влияние организовать. СПОЙЛЕР. Бунт в тюрьме устроить, что к резне приведет и эскалации с игроком. Эскалация с военными в деревушке. И ещё, не знаю, скриптово или потому что я торгаша не спалил, но в один момент там грохнули одного из роботов. Мелочь, но прикольно.

В любом случае, очень хочется, чтобы Reballion продолжала развиваться в эту сторону, а не только в пузыре снайперов сидеть. Уж больно неплохо вышло для первой игры в не основного жанра студии.

Формально, игра не РПГ, она вообще подается как сурвайвл-шутан, но на мой взгляд имеет элементы как РПГ, так и иммерсива даже. А вайбит FNV для меня не только сеттингом, но и вот этой вот свободой и интересным эксплорингом, когда за каждым кустом можно что-то да найти. Ну и неожиданной вариативностью.

2

База на 15 часов примерно, но это будут очень плотные 15 часов. Геймдизайн и левелдизайн заточен на вариативность. Добиться какой-то цели или получить какой-то предмет всегда можно как минимум 2 путями. Своими действиями и выборами ответов в диалогах ты можешь влиять на происходящее и получать или закрывать для себя какие-то возможности. Эксплоринг ВСЕГДА вознаграждает. Какие-то лорные записки в последствии могут открыть новые ветки диалогов или найти новых персонажей, которые откроют новые варианты концовки. Тут, стоит, оговориться, т.к. глобально концовка в игре одна, но подходы разные. А, ну и да, можно убить вообще всех живых существ в игре, включая квестовых персонажей - игра от этого не поломается.

Сюжет довольно интригующий и хорошо подается через, по сути, попытку разобраться, а что вообще происходит, т.к. у ГГ амнезия (тут ещё и ассоциация игрок-ГГ отлично работает из-за этого). Единственное что он знает - это то, что ему надо выбраться из зоны карантина.

4

По мне так Atomfall. На релизе из-за обзора SG скипнул, но на новогодних решил взять и тупо провалился в нее. Будто FNV снова запустил.

2

Просто хоть какое-то раскрытие злодея вынесли в комикс, который с deluxe изданием изданием идет.

2
1

Че-т кеканул с приведенного в пример Арка. Мне игра, конечно, безумно нравится, но на релизе я получил че-то типа 3-4 бесплатных скина (включая то, что за квесты) и штук 10 платных, причем магазин ещё и пополнялся платкой каждую неделю. И платные скины стоили при перерасчете на рубли - около 2к. И "насыпаемой" валюты с бесплатного БП тебе бы всё равно не хватило на эти скинчики.

Да, ещё до релиза этого длц выпустили.

1