Мои игровые итоги года 2025

Как и в прошлом году, подвожу списочек пройденных в году игр. Так что снова в вашей ленте играющий дтфер, кто знает, возможно он накинет вам идею, во что можно поиграть. Разумеется, все субъективно и предвзято, автор куплен и все такое прочее, поэтому предвкушая скептическое отношение к данному отзыву (а точнее к оевидным его частям) прошу не дублировать вышенаписанное в комментах) Приятного чтения.

0.Silent Hill: The short Message

Очень красивый нестрашный ужастик. С сайлент хилом не оcобо много общего имеет, я бы даже сказал почти ничего. Но просто как красивая короткая игра прикольно. Дизайнерски крутая и визуально красивая. Проходится часа за 2. Лично мне напомнила layers of fear, хотя общего у них немного.

Мои игровые итоги года 2025

1.Mass Effect 1

Эта серия прошла мимо меня. Я знал о ее существовании. Я люблю космическую тематику, как и звездные войны. Но Эта серия всегда былла параллельна мне, не вызывая интереса. И вот, обстоятельства сложились так, что я все-таки решил заценить ее. Что пожалуй было ошибкой в 2025. В текущий момент игра в нее может принести положительные ощущения за счет ностальгии, но я как не знакомый с серией человек таким читом не обладаю. Космоопера про спасение вселенной. В целом проходняк, меня не зацепил. Разнообразие рас прикольное, этакие играбельные звездные войны. Ну и геймплейно в некоторой степени тоже звездные войны. Можно побегать по локациям, можно полетать по планетам (достаточно разнообразны как визуально, так и ландшафтно), поездить на местном марсоходе-бтр (меня всю игру бесило то что езда исключительно на стик, нет доп кнопки газа). И стрелять-стрелять-стрелять. Это ведь шутер. И вот что касаемо шутера мне здесь не понравилось вообще все. Стрельба не ощущается никак, импакт не чувствуется, слишком много здоровья у врагов, слишком высокий ттк соответственно, слишком много врагов, тупо расставленные сейвы. Честно, это душная дичь. Особенно одна из планет которая целиком является шутер сегментом и концовка, которая тоже сплошной блокбастер-шутер. Как я задолбался переигрывать, стрелять и умирать. Это просто ужас. Забавно и последней каплей было то что на середине битвы с последним боссом пропал звук и он не появился до начала титров, я в середине финальной катсцены еще и экран погас и загорелся только когда титры появились. В общем и целом, первую часть на свалку истории. 3/10

Мои игровые итоги года 2025

2. Final fantasy 16

Очень красивая игра. Именно стилистически и визуально. Местами ну очень сильно напоминает ведьмака, отдельные локации как будто из дарксолсов вытянуты, ну и стиль финалки само собой. Вторая половина игры была какой-то малость тягомотной, не считая последние 2 часа сюжета. При этом экшен был, и был очень даже хороший. Рядовые противники душили конечно, надоедало каждые 30 метров по пачке крипов вырезать с мини боссами, но вот боссы были крутые. Понятно что отчасти аниме, но все равно очень эпичные. Сюжет неплохой, местами слезился, концовка очень понравилась, чутка поплакал, пусть и сюжетно там ничего особенного, просто за счет атмосферы. Графон редкими местами картошка, но в целом норм. В отдельных катсценах прям на ультра выкручен, очень красиво. Могу посоветовать пройти. 7/10.

Мои игровые итоги года 2025

3. South Park: The stick of truth

В какой-то момент закупаясь в PSstore (с помощью сервиса "а вы думали здесь будет реклама?) Увы, но я не проплачен) осталась пара лишних копеек и на сдачу я взял ее. Слышав о хайпе во времена ее выхода, я ее пропустил ибо прикола южного парка ну вообще не понимал (как впрочем не выкупаю и сейчас). Я понимаю, что тут с сатирой о том, что происходит в мире и США в частности, но вот туалетно-грязно-трешовая подача меня вообще не привлекает. Однако, если быть объективным это достаточно хорошая пошаговая рпг. Может послужить отличным входом в жанр. Не слишком переусложненная, в меру продуманная игра, с возможностью как пробежать сюжет за 4-6 часов (как поступил я), так и побегать некоторое время по сайдам. Не увидь я ачивку за прохождение игры целиком без продажи предметов я бы возможно даже взялся за платину (просто лично не люблю игры которые для платины нужно проходить несколько раз) Возможно когда-нибудь, но скорее всего нет. Ну и любителям сериала скорее всего зайдет.

Мои игровые итоги года 2025

4. Q.U.B.E- Directors cut

В какой-то момент просто захотелось перепройти ее. Когда-то давно пройдя впервые портал 1 и 2 захотелось чего-то похожего и я нашел ее. Не сказать что игра прямо чем-то была наполнена, но свое место в голове она заняла, была приятная. А вот теперь оказалось вышло режиссерская версия которая знатно прокачалась. Начиная с графона, который после воспоминаний об оригинале знатно прокачался, и вплоть да более подробной подачи сюжета и новых уровней , насколько я помню старую версию. Однако, геймплейно она все та же. Головоломка за головоломкой разбавленные сюжетными репликами с намеком на минимальную нелинейность. Если хочется порешать ребусы, то пожалуйста, разве что некоторые ближе к концу как по мне становятся слишком многослойными и комплексными.

Мои игровые итоги года 2025

5. Mass Effect 2

На мой взгляд, на голову выше первой части. Навигация и исследование космоса сделаны приятнее чем в первой. Разнообразие планет наверное чуть меньше. Не понравилась механика с напарниками ибо в некоторых местах сюжет буквально говорит " вот тебе эпизодик, а теперь иди собирай напарников" - и так несколько раз. Впрочем они проработаны неплохо относительно. Создается видимость того, что если возьмешь разных челов на конкретные миссии все может пойти малость иначе. Минус в том, что сюжет можно сказать обрывается в какой-то степени в конце, полного удовлетворения от него я не получил. Навигация и шутер-составляющая стали на голову выше. Видимо, фича с высоким ттк гетов из первой части была именно фичей поскольку кроме гетов остальные противники убиваются адекватно по моему субъективному восприятию. Знакомые говорили что это лучшая часть серии, и если верить этому, могу сказать что эта серия все же не мое (а точнее скорее прошла мимо меня и плохо состарившись, уже не дает воспринимать ее хорошо в текущее время). Впрочем, заслуг и любви этой серии не отменяю, просто не мое.

Мои игровые итоги года 2025

6. Ghostrunner 2

Максимально органичный и каноничный представитель жанра киберпанк и образцовый сиквел. Я бы даже сказал, что это своего рода эволюция жанра интерактивного кино, поскольку боевку можно рассматривать как один большой qte-ивент. Но прогресс в том, что в отличие от того же детройта это qte ты пишешь для себя сам. Здесь нет права на ошибку (на самом деле есть за счет пары скиллов, которыми я не пользовался). Отчасти эту последовательность действий можно отточить методом проб и ошибок( как делал я, получая около 100-300) смертей за каждый уровень, либо же иметь молниеносное принятие решений на уровне инстинктов и рефлексов, реагируя на то что происходит. Темп игры я бы сказал такой же быстрый как в первой части, но она стала еще более сочной и динамичной. Органично вплетенная музыка поддерживает драйв, отдельные моменты где просто нужно не останавливаться и двигаться вперед, иначе смерть- очень круто и драйвово. Сюжет здесь стал играть большую роль и получил развитие. Он все еще не выделяющаяся сторона игры, но он имеет свое место в этом произведении. В целом игра бескомпромиссная, я получил от нее то, что мне в свое время вкатило в солслайках- четкая и бескомпромиссная задача которую ты должен решить как хочешь. Послабления есть в боссфайтах- игра сохраняется в переходах между фазами. И я считаю это честно, потому что боссы здесь правда сложные. На каждого у меня уходило около часа. Но это круто, потому что чувствуешь как ты становишься сильнее именно в плане скилла преодоления их, а не за счет послаблений игры, чем мне опять же понравилось в солслайках. Однозначно претендент на лучшую игру в этом году. Что бы вы не думали о промо материалах и том что знаете об игре, я настоятельно советую пройти её самому.

Мои игровые итоги года 2025

7. ラブライブ!スーパースター!!メモリーコレクト

Вы не понимаете зачем это здесь, что это и почему так. Это- мобильная игра про паззлы. Здесь она потому же, почему я и впринципе играл в нее и даже(!) купил ее на телефон, что я всегда считал сомнительной идеей. Так вот, это паззлы по моей любимой аниме франшизе- love live!, в данном случае по итерации superstar. Просто мобильный паззлы которые берут в качестве картинок кадры из одноименного аниме. Вообще раньше я очень любил складывать паззлы ирл, это была своего рода медитация. Ну и в конце, когда ты получаешь собранную картину из 3-5к элементов, это впечатляет. Но, со временем времени на это стало меньше, а деньги которые нужно за это платить кажутся неоправданно большими. Касательно же игр про паззлы я всегда относился к ним скептически- какая-то дешевая замена, бездушная копия и еще и зачастую с сомнительным управлением и забагованная. Тут в целом все было нормально в смысле отсутствия багов и удобства, разве что экран телефона слишком маленький для такого рода развлечений, но на планшет у меня не переносился прогресс, поэтому допроходил на телефоне. Просто аркадный таймкиллер по любимому аниме, не больше не меньше.

Мои игровые итоги года 2025

8. Mass Effect 3

Честно, начиная мне казалось что по сравнению с предыдущими частями это что-то +- современное, но чем дальше проходил тем меньше оно ощущалось и тем сильнее было чувство, что играю в ту же вторую часть. Первую половину игры занимаешься откровенной херней, не сильно отличающейся от второй части, ближе к концу появляется какая-никакая драма и тема игры собственно начинает раскрываться. Отдельные миссии неплохие, периодически ловил ассоциации с очень многими играми, от колды и фар края и до биошока с алиен шутером. Ощущается моментами как какая-то сборная солянка. Редкие моменты выдают то что мне нравилось в мести ситхов- тотальное мясо и замес межпланетного уровня и в целом гигантизм, выглядит круто. Концовка мне показалась даже неплохой и даже логичной, и я честно говоря даже не понял почему многие так от нее сгорели. полез читать и частично понял. В общем, видимо потому что мне в целом серия не особо зашла я не вникал в нее на должном уровне. Так что лучше бы не читал и остался доволен)) Но в общем, как правильно мне заметил человек в комментах здесь при обсуждении- ложка хороша к обеду. В том смысле что игры правда устарели, и legendary edition не сильно им помогла. Возможно, если вдруг будут ремейки, в это снова можно будет играть, но в целом, если вы не поиграли в нее в свое время- наверное лучше и не стоит. Куда разумнее будет посмотреть разбор сюжета какой-нибудь. субъективная оценка- 5/10, проходняк. Такая для того, чтобы не умалять заслуги прошлого и меньше ранить чувства тех, кто играл в нее вовремя.

Мои игровые итоги года 2025

9.Apsulov end of gods

Не знаю, как я на него наткнулся но по сути инди поделка на юнити про смесь научной фантастики и скандинавских богов. Абсолютно дефолтный научно фантастический квест с элементами хоррора B-тира. мб немного интересны идеи смеси скандинавской мифологии и науки (а-ля научно-технический исследовательский комплекс запитан от молота тора), но в большинстве своем проходная дичь. На распродаже в стиме стоит около пары баксов- и тот факт что это справедливая цена за данную игру в целом идеально ее описывает.

Мои игровые итоги года 2025

10.Assasins creed shadows

Контора "нетрадиционных" в своем новом классическом представлении последних лет, насколько я знаю. Они делают на первый взгляд кайфовую игру чтобы словить положительные оценки от журналистов и на релизе словить больше положительного хайпа, а потом выкатывают обнову с микротранзакциями и прочей дичью. Было ли так здесь я не уверен, но на эту тему могу сказать, что первую половину игры гринда нет, но он появляется во второй части, пусть и в меньшем количестве в котором это было в одиссее.

Я видимо уже знатно виабушнулся, поэтому сеттинг Японии для меня кайф и впринципе стал решающим фактором игры в эту игру. И вот Япония здесь красивая. Не могу сказать, насколько достоверная, но вайбы средневековой японии ловить круто, вместе с культурными ее проявлениями. Мир очень красивый, воспринимается как цусима на максималках. Разнообразный, смена времен года тоже играет на пользу. Минус мира в том, что я любитель бежать от точки к точке напролом, а не как рисует навигатор по тропинкам через 3 круга. И это зачастую выливалось в сплошные листья на экране с нулевой видимостью, пиксельхантингом чтобы отпрыгать по горам и змеиные маршруты на лошади между деревьями чтобы проехать.

Касаемо негра - в целом он оправдан. Такой вариант развития событий, наверное, даже можно было бы представить в реальности. Ну и вообще всю игру то тут, то там над негром шутят, удивляются, пусть в большей степени довольно беззубо и "по-доброму". Есть свои особенности, мол из-за того, что он здоровый проще сражаться с обычными "мечниками". В общем с точки зрения сюжета, повестки и геймплея работает, с точки зрения исторической достоверности- я помолчу. Да, прецедент в истории был, но я не слишком силен в истории чтобы что-то говорить на эту тему. В целом игра за двух персонажей сделана неплохо, Много развилок есть, геймплей отличается сильно. Не сказал бы что имеет смысл перепроходить только чтобы выбирать в тех же ситуациях другого персонажа, но при одном прохождении выглядит работоспособно.

Боевка стала лучше со времен одиссеи. Не считая моментов, где тебя закидывают толпой врагов 10vs1, драться приятно, сбалансированно в большинстве случаев и не однокнопочно. Боссы еще лучше, дают челлендж. Ловил ассоциации с солслайками, но не возникало ощущения нечестности не в твою пользу. На некоторых боссах чувствуется критическое превосходство одного гг над другим, и один раз мне пришлось даже перезагружаться и выбирать другого персонажа, потому что за первого это было невозможно пройти, а за второго дело пары минут. Минус в том, что об этом никак не предупреждали. Из минусов назову продолжительность (последние часов 5 как по мне были лишними, именно по времени), перемещение по миру (заросли, горы) ну и, пожалуй, юбисофт на разработчике. Этот ассасин действительно стал лучше. Гринда стало меньше, другие проблемы ассасина тоже стали менее выразительными. Но это все еще ассасин. Поставлю, пожалуй, 7.5/10

Мои игровые итоги года 2025

11. System Shock remake (дропнута)

Ну, начну пожалуй с того что жанр иммерсив симов мне в целом нравится. В большей степени благодаря arkane studios своей золотой эпохи что я еще упомяну далее. В общем в этом году так получилось что я пошел дальше по играм этого жанра, но поскольку те, которые могли мне зайти с первого взгляда закончились, идем по тому что рынок может дать. Причем не осознанно- данного представителя мне подарили когда я этого совсем не ждал, и учитывая что мне не хотелось в моменте погружаться в какую-то слишком грандиозную игру, я выбрал эту, как бы возможно абсурдно это не звучало. 
Я никогда не был особым приверженцем ретро-игр, меня это скорее отпугивает. И потому здешний визуальный стиль воспринимался достаточно тяжело. Как и почти все, поскольку оно буквально выглядит, играется и воспринимается как игра из девяностых, но пиксель теперь состоит из тысячи пикселей, а полигон из сотни полигонов)) В общем, я задушнился. Много смертей, вечный недостаток патронов. Коды от дверей, из которых как минимум 2 у меня залагали и не отобразились на мониторах там где должны были по видео и гайдам, посему мне пришлось подбирать их вручную (благо здесь работает подбор кода и ввод с нампада, хотя когда я начал перебирать с нуля, а код по итогу оказался 915 у меня сгорело знатно). В итоге, я прошел кажется 3/4 игры и просто выгорел окончательно. Она иногда все еще вспоминается мне как незакрытый гештальт, но значит ли это что я однаджы вернусь и (пере/до)пройду ее до конца? В данный момент я очень сомневаюсь. Играть только если вы готовы играть в "бумер-игру" со всему вытекающими.

Мои игровые итоги года 2025

12. Behind the Frame The Finest Scenery.

Рандомная игра про художника которая раздавалась в эгс. На самом деле приятный мультяшный мини-квест на час про пару художников. Я бы описал как Layers of fear для детей и тех, кто не любит хорроры)) Чиловая игра с немного смазливой историей.

13.House flipper

Я не знаю, возможно это возрастное, возможно из-за брейнрот видосов с таймлапс уборкой в тиктоке, но лично у меня в какой-то момент появилось желание просто взять участок, построить дом расставить там все так как я хочу или как позволит воображение. Ну и поскольку ирл я не могу себе позволить этим заняться (пока по крайней мере), в условном симсе это занятие какое-то душноватое, а здесь как-то в самый раз, так еще и от первого лица, что работает на погружение. Кайфовая медитативная аркада про ремонты домов. Приятно на чилле убирать мусор, красить стены и расставлять мебель, но если долго играть становится скучно. Последние пару заказов даже не расставлял мебель а просто закупал и ставил в комнаты то что нужно купить. Кайфануть десяток часов можно, если к этому лежит душа.

Мои игровые итоги года 2025

14. vladik brutal

Честно, по скриншотам что-то среднее между первым и вторым халф лайфом про совок. С таким мнением я к ней подходил. И вот она эти ожидания переплёвывет в разы. Честно, не побоюсь сказать что если бы халф лайф 3 вышел году в 2007-9 он бы выглядел именно так В отдельные моменты ощущаются вайбы халф лайфа, сталкера, метро, и в целом совка. Как современная игра не ощущается, но держа в голове что это инди и ничего особого от нее не ожидая - можно знатно кайфануть. Умеет хорошо так держать в напряжении, и достаточно хорошо сбалансирована по сложности, даже на легком играть не супер легко, но и не рейджово сложно. Приятно побегать в постсовковых локациях и атмосфере. Перестрелки некоторые достаточно непростые. Боссфайты дают некую челенджевость, но не слишком большую. Есть моменты которые прям держат в напряжении. В целом, за свои деньги очень даже хорошо. Если хочется халфлайфа когда халфлайфы уже пройдены, чего-то "про нас", или просто много спинномозгового шутана с не самой плохой стрельбой- можно брать.

Мои игровые итоги года 2025

15. killzone shadow fall

Это шутер 2013 года из стартовой линейки игр ps4 и ее эксклюзивов. А учитывая, что в большинстве своем это показатель качества игры, то в третьем эшелоне моего списка на прохождение она оказалась, тем более стоила как пачка чипсов. Ну и что можно хотеть от шутана 12летней давности. Ложка хороша к обеду (привет, масс эффект). Видно что некоторые сцены специально сделаны чтобы впечатлить графоном и эпиком, но увы, спустя столько времени не впечатляют. Очень по атмосфере и геймплею напоминают блэк опс 2 или титанфол какой-нибудь. Некоторые перестрелки до ужаса долгие и душные., как и боссфайты. сюжет ну такое, хотя пара смелых ходов тут есть, хотя учитывая отсутствие эмпатии к персонажам они не особо работают. Дизайн и эпик происходящего на некоторых локациях впечатляет, если делать скидку на возраст. В общем пробежал за 5 часов и ладно. В свое время был неплохой аттракцион, но не теперь увы. 4/10

Мои игровые итоги года 2025

16. Hogwarts legacy

Ппрошел ее полностью, но не совсем. Сюжетка закончилась, с чем меня официально поздравила игра, но после основные квесты вылазить продолжили. Точнее такая себе подводка к эпилогу. Но есть проблема. Квесты эпилога с ограничением по уровню 35. А я прошел сюжет с 25. И теперь чтобы увидеть конец и титры нужно гриндить сайды. Я конечно побегал еще пару часиков, что чтобы пересечь этот порог мне не хватило желания в нее играть дальше. Как по мне такое себе решение, хотя в этом есть и положительные аспекты- отсутствие гриндвола в плане характеристик. Я пошел на финальный квест с 25 уровнем, и несмотря на то что враги и финальный босс были 30 прошел. Не скажу что спокойно прошел, потому что финальный босс- чистейший солс-босс с 3 фазами. Послабление в том, что после каждой фазы есть сохранение. И это хорошо, учитывая что каждой я сидел по полчаса где-то. И вот этот босс дал мне понять, что я не хочу в ближайшее время играть в солсы, спасибо не надо. У этого же я реально выучил мувсет на последней фазе (отчасти потому что атак у него мало), и много траев его оттачивал. Сюжет - ну хз, уровня ммо что-ли, ну он есть. Мир- крутой, да. Геймплей приятный, бои челленджевые. В целом вроде как и норм игра, но во второй половине как-то скучновато стало, что-ли. В общем очевидные недостатки назвать трудно, но далеко не идеальная игра. Ну и я дурак ленился хилки варить, поэтому на последние миссии с большими замесами приходил с 0-1 хилкой, что чревато трудностями.

Мои игровые итоги года 2025

17 Thaumaturge (НЕ пройдена)

Одна из игр которые понравились, но что-то пошло не так. С первой же минуты мне зашло. Визуал, персонажи, звуки. Все круто. История выглядит интересной. Все понравилось. Но вот в какой-то момент я просто перестал в нее заходить и играть. Не могу сказать почему, конкретных причин нет, и не вижу в этом вины игры. Планирую пройти, но когда сказать не могу.

Мои игровые итоги года 2025

18. Pneumokapsula: domiki

Российское инди, где ты играешь за пневмокапсулу и катаешься по рельсам решая небольшие головоломки в сеттинге альтернативного ссср. Первые минут 5 пытался вкурить что и как, потому что было решительно непонятно, но потом разобрался. Технически игра примитивная. Графон такой себе, но некая атмосферность есть. Проходится быстро, я прошел меньше чем за час. Напомнила игру ballance из детства немного. В целом, если хочется чего-то незапарного чтобы разгрузиться - хороший вариант. Головоломки в большинстве своем легкие, но пара все же была, которые я вообще не понял и прошел по гайду.

Мои игровые итоги года 2025

19.daysgone

В целом это можно охарактеризовать как худший из лучших. В целом планка сонивских эксклюзивов тех лет в большей степени соблюдена. Это не прям вау, не тлоу и рдр по проработке, просто достаточно неплохая игра. Ездить на байке приятно в целом. Стрельба тоже достаточно приятная. Открытый мир большой. Но увы на каждый плюс есть и свой минус. Сюжет длинный, прошел за 30 часов отвлекшись только на пару побочек. Но какой же он ниочемный. Главного героя писали с точки зрения "байкеры только на вид страшные, а на самом деле нежные, добрые и смазливые" и как же тут перекрутили со смазливостью, просто мямля. Сюжет можно было сжать раза в два. Концовка точно не стоила потраченного времени, в других играх так акт заканчивается как здесь сюжет, скорее просто дописали до точки и закончили.

Главная фича игры тогда была- орды, куча мобов которые не лагают и бегают сотнями- просто головная боль. Особенно в конце игры, когда тебе несколько миссий подряд нужно разваливать по орде, причем сначала на 200 зомби, затем на 400-600. При всем желании на это патронов не хватит. В одной миссии это было в маленькой локации где толком и патронов запасных почти нет, и под конец приходилось сначала на байке таранить зомби по одному-двое, а когда бенз кончится убегать от них пешком вырезая по одному. Потом с вооружением стало получше и локации позволяли даже заехать в магазин и докупить патронов. В одной из последних миссий про орду она была в 300 метрах от лагеря и я 4 раза ездил в него докупить патронов. Бред, честно говоря.

Бензин. В целом даже не особо бесячая фича, в некоторой даже степени прикольная что он кончается. Но вот бывало пару случаев когда он заканчивался и приходилось отбегать метров на 500 от байка чтобы найти канистру, вроде это самое большое потому что канистр раскидано достаточно в строениях и автомобилях.

Резюмируя наверное в текущее время внимания не стоит, и игра скорее спорная чем хорошая. Претензий к тому что сони отменила сиквел у меня нет, закономерное решение. Но игра не совсем плохая. Просто скорее проходняк. 4.5/10

Мои игровые итоги года 2025

20. Black myth wukong (НЕ пройдена)

Выход этой игры стал для меня триггером чтобы прочитать "путешествие на запад". И вот после того как я это сделал я пошел играть в игру. И мне даже нравилось. Красиво, куда более приятный мувмент чем в солсах. Первые боссы были нетрудные, потому за дневную сессию обычно закрывались 1-2 босса. Но чем дальше я шел тем больше я вспоминал это чувство перенасыщенности солсами, которое, что грустно, все еще не прошло. А вкупе с тем что в какой-то момент я застрял на одном из боссов (страж-тигр во втором акте, если интересно), то это чувство взяло вверх и желание играть в него как-то развеялось. Мне все еще она нравится, и я думаю когда-нибудь ее пройти. Просто я переел солсятины и (пока?) больше не могу.

Мои игровые итоги года 2025

21. Death stranding 2

Прошел стрэндинг 2. На голову выше первой части. Кажется я говорил про первую часть что это лучшая смесь игры и фильма которую я видел. Так вот вторая шагнула, нет даже прыгнула еще на 2 головы выше. Графон самый красивый который я только видел. Все же со временем заметно что он чуть кукурузиться в геймплее чем в катсценах но это все равно очень и очень красиво. В большей степени это игра про эстетику путешествий. Идти по полчаса часу по горам, пустыням или равнинам это осень медитативно и красиво. При этом геймплей не ощущается дрочем и симулятором как в первой части. Возможно потому что я сразу поставил минимальный уровень сложности, но на нем играть очень комфортно. Сложности еще есть привычные для стрендига, но в умеренном масштабе, не бесят и не доставляют слишком больших проблем. В боссфайтах правда в большинстве был небольшой диссбаланс, было легче чем хотелось бы, но в остальном кайфово. Боевка тоже уже не бесит, не ощущается костыльной, проделана в целом круто. Сеттинг все еще огонь, и что круто он дает свободу на очень большое количество дичи, в том числе абсурдной, которую кодзима и сделал. Где-то это прям вау, где-то даже смешно, но на это и расчет идет. Последний эпизод с последним файтом отдельная тема. Да, он во многом схож с первой частью, но это возможно даже более круто чем в первой части. Здешний аналог Микельсона из первой части сначала кажется несравненно хуже, но со временем неплохо раскрывается как персонаж. В целом катсцены- это просто огонь, аплодирую стоя. В целом игра ощущалась менее душной и более сбалансированной по духоте, моментов когда было скучно топать куда-то почти не было. Прошел за 21 час. И настоятельно рекомендую попробовать. Первую часть проходить целиком не стоит но лучше посмотреть какой пересказ сюжета, потому что слайды во второй как по мне недостаточно инфы дают. Крепкая 8/10. Советую. Ну и да, тут Эль Фаннинг тоже, приятно смотреть на красивое))

Мои игровые итоги года 2025

22. Clair Obscure: expedition 33

Обычно для таких заметок для игр я беру отзывы которые пишутся мной сразу после прохождения в конфу из нескольких корешей. Привожу их в более адекватный вид. Здесь так не получится. Потому что отзыв я писал очень на эмоциях. Мое мнение не изменилось, просто я обязан упомянуть что в данном случае я предвзят и неообъективен. Так вот, к самой игре. А точнее к тому как ее воспринял я. 
Это очень красиво, очень интересно и оригинально. Это стильная и красивая игра. Когда-то в начале я придирался к сомнительным анимациям и в целом к не самому лучшему техническому состоянию, но это все ушло на второй, третий план, а то и дальше по эмоциям, которые давал сюжет все дальше по ходу его прохождения. Третий акт очень сильно может повлиять на восприятие игры, меняется по сути то, про что эта игра. Но в моем случае восторг от нее в этот момент сделал еще х1.5. Персонажи шедевр. Особенно эмоциональные моменты где игра замешивает твои выборы в коктейль и в моем случае вышел буквально тлоу2 момент (не буду говорить какой, но очень сильный и вызывающий сильные эмоции). Я настоятельно советую вам ее пройти, такие игры выходят очень нечасто. И я не знаю, чего там не хватило французам, но очень надеюсь что их завалили деньгами, возможностями и всем чем нужно чтобы делать продолжение.
Да, я признаю что у игры есть недостатки, их много. топорные анимации, иногда затянутые бои, недосказанности сюжета. У нее хватает проблем и эта игра неидеальна. И головой я это понимаю. Но сердцем. Сердцем я чувствую ту боль которые переживают персонажи по ходу игры, а не сомнительные анимации, к которым привыкаешь и перестаешь обращать внимание через несколько часов. Сердце цепляется за шутки, атмосферные диалоги и эмоции. Поэтому я и не объективен. И преисполнившись в своей необъективности и в готовности принять в свою сторону волну хейта, я ставлю ей 10/10.
Я искренне надеюсь что все лавры выпавшие на долю разработчиков будут им в первую очередь возможностью сделать лучше и достичь большего, а не расслабиться на лаврах с пониманием что "и так схавают", и понимаю что своей оценкой сам потворствую второму варианту. Но она меня зацепила, и я очень благодарен ей за это. Поэтому моя субъективная и предвзятая оценка именно такая. Извиняться не буду.

Мои игровые итоги года 2025

23. gta4 (не пройдена)

Стоит сказать, что я уже несколько раз пытался засесть в нее. То мешал кривой диск, купленный в ларьке, то сборка оказывавшаяся с модами, то games for windows live. Так в общем и не поиграл толком. Но вот недавно вспомнил про нее, захожу а там как раз недавно какое-то переиздание появилось в стиме. ВОт и взял его и понемногу начал проходить на деке. И честно экспириенс скорее приятный. Но вот что-то как-то тоже фокус со временем потерялся, и желание проходить дальше поубавилось. Уж не знаю, виновато ли в этом клиповое мышление, но хочется верить что нет. В целом норм, но вот я что-то заскучал, тем более некоторые миссии приходится переигрывать по нескольку раз потому что криворукий я дохну или проваливаю ее. Но кому я это рассказываю? вы и так все знаете что такое гта со всеми вытекающими. В общем, когда-нибудь...

Мои игровые итоги года 2025

24.rue valley

тэкс, ну прошел я rue valley. фраза "игра про временную петлю" достаточно хорошо ее описывать. Типично для этого жанра. Бегаешь по одним и тем же локациям, тыкаешь одни и те же предметы, по разному пробуешь достичь целей, переигрываешь, переигрываешь, переигрываешь. Сама петля в 47 минут игрового времени кажется достаточно короткой, но для геймплея идеально складывается баланс- еле успел туда, тут получилось в тайм менеджмент и сделал сразу несколько вещей. Тут не успел, не получилось- и траишь по нескольку раз, причем эти перезапуски не бесят. Прошел её за 11 часов. Крутая механика составления картины происходящего, где паутиной рисуются персонажи, задачи и связи. Выборы как будто иллюзорные но в этом не уверен. Играть стоит. Читать текста меньше чем в диско элизиуме , сам текст интересный, не бесит. Почти не скипал диалоги. ну и моя личная статистика: понадобилось 84 раза пройти временную петлю чтобы пройти игру. Там есть ачивка за 100+, вполне реально получить. Годная игра. крепкие 8/10

Мои игровые итоги года 2025

25.homesick

Лет 5 валялась в вишлисте в стиме из-за красивых скриншотов, и вот на распродаже за пару копеек взял. Пройдена в перерыве от гта4, когда та наскучила. Собственно, эстетичная и красивая игра геймплеем на пару часиков (я прошел за 76 минут, что забавно даже не все карточки выпали). По сути бродилка с 5 головоломками за игру. Как бы есть иллюзия какого-то подтекста а-ля самокопания, чувство вины и запутанности в себе, но хз, как по мне надуманно очень. Сами по себе головоломки примерно 50/50 очевидные, но все же на фоне держал открытым гайд, потому что до пары вещей догадаться было прям сложно. В целом типичная инди поделка времен гринлайта за пару баксов со всеми вытекающими, но красивая. 6/10.

Мои игровые итоги года 2025

26.silent hill homecoming

Еще давно у меня появился интерес ко вселенной сайлент хилла. Каково было мое счастье когда серия ожила. Ну и вот из того во что еще сейчас я могу поиграть нашел homecoming. В целом достаточно типичный сайлент хилл. Разве что гг- не чел в депрессии и проблемах, а вполне себе норм вояка который отлежался в госпитале после боевых действий и вернулся домой, ну по крайней мере так в начале говорится. Геймплейно как резидент, во многом строится на ограничениях и кривости управления и геймплея. Как в резиденте, небольшие локации раздуваются за счет очень медленной ходьбы. Боссы достаточно простые, главный челлендж именно в кривости геймплея. Как представителя серии заценить было интересно. В целом игра состарилась конечно не очень. Так сказать проходняк. Играть челам вроде меня, которым интересна серия и хочется больше контента по ней. 6/10

Мои игровые итоги года 2025

27. bookwalker: a thief of tales

Как я понял инди игра от русскоязычных разработчиков. И если коротко то это буквально нолановское начало про писателей. Концепция в том что писатель может погружаться в произведения и доставать оттуда предметы, на чем основан сюжет. Я конечно не ознакомлен с «автостопом по галактикам» но в моем представлении это идеальная интерпретация именно этого словосочетания. Когда тебя закидывают в абсолютно разные миры. Да, их тут не особо много, всего 5 книг, но каждый по своему интересен. Сюжет мне тоже понравился. Понравилась концепция разных видов- игра от первого лица в реальном мире и изометрия внутри книг. Эта игра - еще одно доказательство, что для хорошей игры не нужны большая студия и миллионные бюджеты. Прошел за 5 часов, думаю если копаться можно было бы растянуть часов до 7-8, вряд ли больше. Но в целом негативных впечатлений нет, все на своих местах. Твердое 9/10. И для меня лично входит в лучше игры пройденные в этом году.

Мои игровые итоги года 2025

28. Зайчик (Tiny Bunny)

Поддался хайпу, взял на распродаже зайчика. И вот прошел. Ну, арт красивый, согласен. История в целом достаточно интригующая. Но вот пятый эпизод, я не понял даже что это было. Начинается вроде норм, но в самый неожиданный момент игра закончилась просто по щелчку. Такую концовку (которую выбил я) можно буквально в любой момент игры вставить было и ничего бы не поменялось. Я конечно слышал плохие отзывы и в целом шумиху про концовку, но что-то не понял как там. Я так мельком видел некоторые эпизоды из игры, из разных отрывков, но вот как-то они не состыкуются с тем во что играл я. При этом сюжетные развилки есть и выборы, но я не представляю как они бы могли закрутить в другую сторону, они больше похожи на те, из-за которых поменяется пару реплик и дальше все пойдет точно так же. Вайб совка и культуры нашей приятный. В целом пока оценку ставить затрудняюсь, по хорошему бы перепройти и посмотреть другие варианты. Поэтому пусть будет 6/10.ну и по времени 2,5 часа чтения. Возможно я читаю слишком быстро, но как есть, хотелось бы побольше. Бесплатное бесконечное лето по ощущениям было раза в 2 длиннее.

Мои игровые итоги года 2025

29. Deus Ex: Human revolution (непройдена, не дропнута)

Это наверное тот случай, в котором я очень долго и упорно оправдываюсь перед собой. Я люблю иммерсив симы. Одни из моих любимых игр- это Dishonored и prey (2017), так сказать игры золотого века arkane studious. Я проходил thief 2014 года. Я не играл в старые игры этого жанра, потому что как-то мне тяжеловато даются старые игры, ну не дружу я с ними (killzone и mass effect из данного поста тому подтверждение). И вот, слон в комнате иммерсивов которого я так долго старался не замечать. Deus ex. Почему старался не замечать? Да и не знаю честно говоря. Помню что когда-то скачал его, проиграл буквально минут 10 и выключил потому что мне не понравилось абсолютно все: худ, мувмент, визуальный стиль, гамма. Ну и вот шли годы, а эта реакция внутри меня сохранилась. Потом вышел mankind devided и я осторожно пускал на него слюни, при этом не понимая как так, все еще помня свое отношение к первой части. И вот во время очередного копеечного закупа играми на распродаже в стиме я решил забрать и всю серию эксов за копейки. И сел я в очередной раз, постаравшись все забыть и быть непредвзятым. Что бросилось в глаза - так это то, что графон стал куда хуже чем я запомнил (ох уж эти манипуляции нашего мозга и игровая индустрия идущая вперед). Стрельба мне не понравилась. Мувмент тоже, что в совокупности с тем, что лазить и крысить здесь придется немало, бесило достаточно сильно. Плюс на моем компе (средняковый ноут 2022 года) периодически возникали странные фризы, которые я так и не поборол (и не особо пытался если честно). Что тоже удивило это полностью английский язык, мне всегда казалось там был официальный дубляж, но возможно это я здесь фантазирую. В общем поставил русификатор и забыл, не проблема. Хотя, возможно фризы и начали появляться из-за него, тут хз. В общем в какой-то момент я несколько минут блуждал по локе не понимая куда мне идти, потом когда все-таки понял залез на крышу и попытавшись перепрыгнуть на соседнюю, упал в самый низ и умер. Потом еще раз на том же месте. А потом словив еще фриз желание играть в него улетучилось совсем. Так с тех пор и не заходил.

30. Resident Evill VIII: Village

Видимо, это последняя игра, которую я закончил в этом году. И это resident evil village. 10,5 часов, дек. С технической стороны все круто, играл на деке в 60 фпс. Качество даже не смотрел, но выглядит более чем круто. В самом конце в последних геймплейных моментах объекты на большом расстоянии были странно пиксельные, как будто лоды не подгрузились (что странно учитывая что объекты важные сюжетно), но в целом пофиг. По сути взяли хорошо работающий 7 резик и докрутили его. Добавили иллюзию рпгшности, с фармом некоторых ресурсов, торговцем, иллюзией нелинейности минимальной, но если присмотреться это все тот же рельсовый резик. Но от этого не менее хороший. Головоломки на месте, адекватной сложности. Тетрис в инвенторе и пылесосинг локаций тоже есть. Локации в целом не бесячие (за исключением фабрики, там да, я кругов знатно намотал). Боссы норм. Крепкая игра, достойное продолжение семерки. Если хочется типичного резика- это сюда. Есть интересный задел для следующей части. 8/10

Мои игровые итоги года 2025

Итоги:

-Заценено игр - 30 
-дропнуто игр - 1 
-недопройдено игр- 4 
Игры года (в том смысле что я прошел их в этом году) , которые я советую заценить всем: 
-Bookwalker: a thief of tales

-Ghostrunner 2 (и первая часть тоже разумеется, но в этом году речь только о второй. Первую проходил в 2024, про нее можно прочитать в соответствующем посте).

Если же вы готовы простить игре много недостатков ради неплохого сюжета и кайфовой эстетики:

- expedition 33.

На этом все. Год получился неплохой в плане игр. Пусть мне и не нравятся дыры, которые я оставляю в этом списке, но в целом тенденция переставать есть игры которые не хочется сейчас меня более чем радует. Я медленно но свыкаюсь с тем, что правильно не тратить время на те игры, которые в моменте "не подходят" мне. И советую и вам, если вы тоже последовательно закрываете старые игры через силу, перед тем как приступать к новым.
А в новом году пожелаю вам находить новые интересные, годные и шикарные игры, а так же время на них и желание в них играть. Ведь каждая- это целый новый мир. НО и про реальный мир не забывайте. С наступающим!)

10
1
1
7 комментариев