В первом фейбле было буквально два негра и по лору они прибыли из далекой страны. В следующих частях негров тоже не много было.
А что ты имеешь ввиду под "реалистичной графикой": именно стилистический закос под реализм или использование новейших графических технологий, которые можно использовать как для реалистичной графики так и для весьма стилизованной, как в последнем рэтчат енд кланк например?
первым делом я пройду какой-нибудь MGS или покемоны или наверну какое-нибудь жрпг хрючево. Короче говоря не знаю, там решу если выиграю.
Persona 5 (оригинал), самая запомнившаяся для меня игра на PS3, играл в неё немного на ПК через эмулятор, потом дропнул это дело и сейчас заниматься такими вещами нет необходимости. А так PS3 никогда не было, в игры для неё я не играл и не воспринимаю мультиплатформу той эпохи как "Игры для PS3".
инфантильные анимешники не переставали это делать
У разраба есть разрешение от Lucasfilm на использование треков из старых игр по звёздным войнам (но не на треки из фильмов), дисней в курсе о существовании мода и наверно не видят в нём проблем.
Приятно встретить единомышленника. Миры в опенворлд играх вообще обычно маленькие и наполнены доверху филлерным контентом в виде скучных данжей каждые 10 метров, но почему-то все жалуются на "громадные размеры" и "пустоту". В этом плане игры беседки хуже всех, потому что беседка пытается впихнуть в крошечные карты на 20 кв км то что по лору является ЦЕЛОЙ СТРАНОЙ размером с Германию, получаются глупые и нелепые миры с могучими горами высотой в 200 метров и гигантскими городами из 20 домов.
Clair Obscur: Expedition 33 - потому что игра-года любого года, игра-шедевр, игра-событие! Главное событие этого года - выход Клер Обскюр Экспидисион 33, конечно же!
Я секретный третий тип: не играю в компьютерные игры, не успешен.
Участвую