Я точно лично проверял это в New Vegas — сундуки под текстурами земли. Возможно, ещё в скайриме, не помню уже.
В видосе Булджать, после которого, видимо и пошло заблуждение, что это инвентарь трупов, показывался, кажется третий фолыч, а может четвёртый.
Так что видимо беседка наследует традиции))
Не совсем. Трупы нормально работают, как контейнеры. А в сундуках под полом лежат вещи, которые продают торговцы. Чтобы нельзя было залутать весь товар с их трупа.
Иногда эти сундуки даже досягаемы в игре и стоят где-то на складе, например.
Он же уже вышел (в 2018-м) о_О
Ого, и никто не вспомнил первый Samorost? Ассоциации с первых кадров!
А, ну кстати да. Но их там хоть мало)
Вышки, увы, давно уже не только у юбисофта.
Из того, во что лично я играл: Spider Man от Insomniac, Horizon Zero Dawn, да даже доски объявлений в ведьмаке — по сути та же механика.
Наверняка есть и много других примеров, у меня просто редко появляется время на опенворлды.
А дизайн этого персонажа случайно не попадает под блакфэйс? Разраб-то сам расист...
А, ну тогда ещё может быть, я просто слышал только про Genshin Impact, ну и про эту теперь. Gods in Monsters видимо попала в мой внутренний фильтр новостей об играх от юбисофт))
Ммм, два "клона" за несколько лет. Действительно, так и прут...
На Vice City вроде есть ENB с сильно подтянутым освещением и постобработкой. Не панацея конечно, но всё же.