Я расскажу, каким образом Skul подсадил меня на иглу бесконечных ранов. И как разработчики путём проб и ошибок смогли превратить Skul из «и��ры одной фишки» в полноценную игру жанра Rogue-like.
Skul: The Hero Slayer - как одна идея освежила жанр рогаликов