Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Курс ИИ
Пишу Voidwalker, рассказываю всякое.
В первую часов 40 набегал. Если отбросить упоротость, игра хорошая, медитативная.
Один бурят целых 2 игры про это сделал и ничего.
Очень хотелось тегнуть.
Двойной лайк этому господину.
Метро Беляево или Отрадное в Москве так выглядит и нынче, как по мне. Только ларек на Пятерочку заменили. Да и игра скорее про грустный маленький город или далекую окраину. Так люди жили и будут жить всегда, даже на расстоянии 30 минут езды от мишленовских ресторанов.
Вот-вот :)
Ну так визуальная новелла. Геймплея как в No, I’m not a human. Будут через персонажей историю давать, судя по всему.
Мы баночки с эмоциями. Когда я в 8 лет залез в Феррари на выставке, это было событие всей жизни. Сейчас, если я куплю себе Феррари, вряд ли это будет хотя бы наполовину так же радостно. Там будет другой спектр эмоций.
Я с тех пор разное видел и потрогал. От пальм в Тае и Эйфелевой башни до машин ценой в 5 квартир, где я вырос. И было одно время отвращение к тому времени, а теперь оно исчезло. Счастье не в ремонте, не в мониторе в тачке, не в шикарном унитазе с плиткой в потолок, а в людях скорее, разных и близких. Этапы разные, и каждый по-своему хорош.
Короче, не разделяю тоски :) Но может у нас пути разные совсем.
Я бросил на моменте, когда появились воздушные трассы по типу канаток. Строить их было увлекательно, но когда начали появляться чужие - как-то слишком упрощало геймплей.