Да, он был не идеальным руководителем. Ошибок у него хватало. Некоторые игры выходили сырыми, некоторые студии годами сидели без результата, а некоторые проекты просто растворялись в производственном аду. Но мне всё больше кажется, что проблема Фила была вообще не в этом. Проблема была в том, что он слишком долго оставался... геймером.