CS2. Небольшие детали
Всем шалом.
Вот небольшие детали в игре КС2БЕТА
Кровь
Вы наверное слышали где то когда то что кровь теперь засыхает. И Это правда.
Время застывание 10 секунд и происходит оно плавно, словно линейная анимация в программах для монтажа, в чём же прикол?
Я вот играл Бой на смерть и там кровь даже после засыхания не пропадали, а засыхали оставляя еле заметный след, НО! прошу заметить что за собой кровь оставляет заметные Красные кружки от крови, в Скриншотах это не видно ибо времени требует много.
Дырки от пуль
Как вы заметили, дыры от пуль стали более 3д, И это радует, но есть одно но, при приближений скопа АВП дыра становиться почти плоской, что сделано естественно для оптимизаций игрового процесса, но всё же деталь заметная если игрок будет в упор к дырке.
А теперь проблемы
Слайд - Когда у тебя пинг 100, но резко подскочил до 120, и когда это происходит, персонаж тупо скользит, все видят, то есть ты не тепаешься обратно из за системы SubTick, так что для КС2 Пинг нужен стабильный и хороший.
Ниже будут пинги на которых я играл
200мс - неиграбельно совсем
190мс - тоже самое
180мс - играбельно но слайды происходят по кд
160мс - играбельно но иногда происходят слайды
140мс - Играбельно, Редкие слайды
120мс - Играбельно, Крайне редкие слайды
100мс - Играбельно - Нет слайдов
ну а ниже тоже самое
Благодаря новым трасерам и системе SubTick, попадать в КС2 не смотря на кривые руки стало намного легче, нет проблем с рагдоллом как в ксго, то есть после убийства тело не прыгает куда попало, а красиво падает.
Пример
Выстрел ногу - Нога откидывается, похожая анимация имеется в Half-Life 2
Выстрел в руку - Рука отлетает.
В голову - Голова опрокидывается, но и сальто никто не делает
Итог
Не смотря что КС2 ещё Бета, даже так игра выглядит достойно, красивые света и отражения(Которые в некоторых местах ну кривые). Конечно баги есть, например тут
но я доволен Кс2 и жду его выхода, либо открытия ММ и Напарников в нормальный доступ.
Всем пока! и Удачи