Ну, весьма спорно что отпускник своё свободное от прохождения военной службы время будет тратить на это. Не такие уж большие эти отпуска.
Но не считая этого, они даже в отпуске - военнослужащие и на них действуют законы и правила, применимые к военнослужащим. То есть, они не могут вступать в ЧВК. Но насчёт этого я могу ошибаться.
А я не уверен. Дальше что?
Это было собирательное, если что.
+. Скорее всего смысл как раз в том, что в молдове эта усадьба раз в 10 дешевле, чем в России. Где ещё и расходы свои эти надо как-то мимо налоговой провести.
еблецо,подливь
Когда тебе 12, но ты делаешь вид что застал башорг и двач.
Ещё в пользу ЧВК, кстати, можно добавить полковничьи погоны, а не генеральские. Что также можно списать на клюкву, потому что куда там активижону до понимания особенностей наших знаков различия.
А может быть это его имя и фамилия - Барков Генерал Александрович.
Это не "оправдательный бред", это как раз то, что есть в игре. Того, что "поцреоты" кукарекающие не увидели.
Ну, знаешь. Помимо того, что некоторые моменты надуманы, и на самом деле их в игре особо-то и нет, в игре есть ещё много того, чего нет в статье.
Выше правильно сказали. Скинуть чувака с бомбой ради спасения жизней и вырезать и потравить всё население деревни - мораль не одинаково серая. Момент с ЧВК тоже хуета какая-то. Ну то есть понятно, что странно что остальная роисся никак не реагирует на конфронтацию солдат Баркова и всех остальных. Да и техники у Баркова немного в этом самом Урзыкстане.
Но, как опять же уже писали выше, регулярные войска не могут быть в составе ЧВК. Они либо на службе, либо нет. Это к моменту со спецназом.
Слово "наёмники", емнип, звучало всего один раз - в самом начале. Когда ЦРУ+САС ещё не знали что там российские спн. Всё остальное время это были "солдаты Баркова", что ровно с тем же успехом можно расценивать как "российские солдаты, под командованием Баркова". Как "Армия Жукова" - это "Армия [в смысле военное формирование] под командованием маршала Жукова" в WW2.
В общем, суть в том, что "Бля мы мажемся в грязи ради правого дела" и "ряяяя я вас всех покрошу потому что я защищаю роиссю от терроризма, по фану вырезая мирное население" - не одно и то же.
Удивляться молдавским усадьбам у генералов можно только если не знать наших генералов.
В итоге обе стороны, что адепты серой морали, что коричневой - не до конца объективны, искажают факты и игнорируют неудобные детали. В среднем мораль получается серобуромалиновая в коричневую крапинку.
Ну вообще да.
Полковник Барков Генерал Алексеевич.
Зато в DOOM было динамическое освещение, которого не было в HL2 (на самом деле было).
И шейдерную водичку мы как-то пропустили в процессе чтения.
И удобные инструменты мы тоже почему-то не ценим. Или может аниматорам было бы удобнее вручную прорисовывать все лицевые?
Хавочная физика - это хавочная физика. Разумеется, до этого она была в хавоке. Но мб ты не заметил, но эта физика была существенно допилена. Можно сравнить с тем же DS1, который тоже на хавоке, как ведут себя объекты.
Факт того, что технологии DOOM по сравнению с HL2 были весьма блеклы - остаётся не опровергнутым.
Насчёт ИИ - да. Но тут тоже нет смысла обвинять во лжи. Сейчас охуенным ИИ называют ML, хотя это тоже не ИИ. Для тех лет эти скрипты были ох*енным ИИ.
Они даже за укрытиями прятались и за турели вставали, руководствуясь логическими конструкциями (я имею ввиду if...else и всё такое), а не просто статичными скриптами(unit.335 идёт вставать за турель и не ебёт).
В следующий раз, когда будешь охуевать, вспомни что ты не лучше.