Так запустите 1 и 3 части ремейка, тоже удивитесь
Ну да, оригинал 1997 года как бы, и было понятно что корабль будет
Какие именно заметные ассеты были реюзнуты? В Вутае, например ?
А так бы весну искали?
Ничего, 1 лям - это зарплата за год 5-6 ведущих разработчиков, а такие игры делают больше сотни людей 4-5 лет
Вопрос скорее почему так долго, если движок тот же, геймплей тот же
А что съедает остальные 20% бюджета ?
Угу, правда студию закрыли и сиквела никогда не будет. И куча народа - это 1500 человек на ПК. А так да, 20 лямов всего
Ну в этом и смысл тестирования и разработки - минимизировать вылеты конкретной игры под нужные платформы
Логические вылеты, не связанные с системой - это прямо фейл-фейл
Он хотел хорошие