А можно чуть подробнее про пример с вкладкой Избранное? Пытался понять разницу было/стало с учётом вводной про глубину, но не смог :(
А статья годная :) единственно что, я бы добавил схемы зон комфортного нажатия на мобильных устройствах. Бывает крайне полезно накладывать их поверх дизайнов
Как вживую это все услышал. Огонь! Спасибо за отличное интервью!
А еще был поющий гард в XIII. Даже жалко было его потом пристреливать...
Вот в том то и дело, что не может =(
То есть заявленные в портфолио и на собеседовании скилы не соответвуют реальным при работе на проекте
вот сейчас я так на мир и смотрю
но когда шишки набивал, был еще молод, соблюдал субординацию =)
вот личный опыт про портфолио: https://dl.dropboxusercontent.com/s/gnnhq4xqnwwpse1/shot_180110_171006.png
полная статья доступна тут: https://sites.google.com/site/damat3d/public/cg-event-2009-zima
а залеты - это когда человек просто не тянет уровень своего портфолио. И да, вариант с помощью друга тоже был, очень болезненный
в белых компаниях очень не любят увольнять даже с испытательного =)
хм? у меня была пара залетов на кандидатах с очень хорошим портфолио и адекватным интервью. Одного пришлось уволить через 2 или 3 недели.
Я пропустил, или таки ничего не было про тестовые задания?
У меня есть несколько правил про них, расскажу на примере 3d художников:
1. выдавать всегда
2. если бесплатное, то давать сделать по концепту ассет, который уже есть в проекте и говорить об этом прямо на входе. Если человек проваливает тест, прислать обратную связь в виде скриншота своего ассета с пояснениями на тему проблем
3. если платное, то цену и срок выполнения называет сам исполнитель.
4. не пушить календарный срок, но при сдаче попросить указать, сколько времени ушло
Знаю коллегу, у которого наглухо и без объяснений забанили в AppStore приложение с авторскими детскими сказками. Полгода пытался снять бан, но безрезультатно. Fuck you, that is why, как говорится