Главная проблема GTA VI - это 30 FPS. Не байт.

И нет, с такой частотой можно играть. В rpg, в симуляторы дальнобойщика, в пошаговые игры, лёгкие аркады.

Но не в шутер в открытом мире, где необходимо целиться и выдавать хороший аим результат (здесь важно понимать, что из-за ограничений геймпада тебя и ограничивают в перестрелках - они все однообразны). Стрельба в данной серии - основная механика. Это понимают все, id software даже на switch запустили DOOM в 60 кадрах - это БАЗА игры. В 30 фпс с автонаводкой ты не играешь - ты просто выполняешь механические действия - навёлся - убил. На геймпаде игра просто мёртвая, ты не контролируешь стрельбу.

Главная проблема GTA VI - это 30 FPS. Не байт.

Так что GTA будет хорошей песочницей и онлайн туром в майами, но хреновой игрой с автонавдкой на консолях.

Всем спорщиках в комментариях - включите GTA V на PS5 в 30 кадрах и поиграйте хотя бы полчаса - это БОЛЬ.

GTA V преобразилась геймплейно только на ПК с клавомышью.

Главная проблема GTA VI - это 30 FPS. Не байт.
4466
2200
1122
55
11
11
11