В TF2 чего только нет: от ситкомов (см. Team Neighborhood) до полнометражного психологического хоррора. И он даже хорошо снят. И процентов на 80 соответствует канону, расхождения только с событиями комиксов.
https://youtu.be/V0ODG8bFme0?si=di8nocfFFD7MHZEf
Почему след не жёлтый? Некоторые игроки на плойке могут не понять, что надо по нему идти! Надо поддерживать славные традиции!
Как тонко Sony все эти годы намекала на сущность своей аудитории
В тройке их только в продаже найти можно было. Ну или на полках каких-нибудь.
Если в игре есть туториал, это нормально. Если вся игра ведёт себя как туториал, показывая игроку, куда идти и на какие кнопки жать, вот тогда уже возникают вопросы.
Ну тут да, хрен поспоришь
А в январе 50
Там проблема даже не в первой части (они сюжетно мало связаны), сколько в самой логике миропостроения. Можно полностью отвязать трёшку от первых двух игр, и всё равно большие вопросы к логике останутся. Даже сами персонажи рассказывают о войне и первых годах после неё так, будто всё сами видели.
Могли дистанцироваться как раз тем, что временной промежуток сдвинут ближе к бомбёжке. Ну и другое побережье и так вполне себе дистанцировало игры.
Месть - это блюдо, которое подают к пиву