не знаю по поводу П3, но играл как в П4Г, так и в П5Р. Экспедиция лучше что сюжетно, что геймплейно
Да вроде и так норм
Ты не понимаешь... 🤦♂️
Вопрос не в луке за миррор, а в том количестве рероллов, которые пришлось сделать, в количестве мусорных статов, на которые игрок имеет минимальный контроль. Т.е. даже имея хорошие знания о крафте, чел потратил кучу попыток, чтобы сделать хорошую шмотку. Другими словами, для обычного игрока это тупо рулетка, и КРАФТ ПРОСТО НЕ ИМЕЕТ СМЫСЛА, т.к. ресурсы в том числе являются валютой, и тебе вместо крафта на порядок проще просто купить, чем играть в рулетку, сливая десятки баз и экзалтов в надежде, что прокнут нужные статы. В итоге, спустя 1 год в РД, у нас арпг без лута, но с рыночком, класс.
БГ3 такой ранний доступ был обусловлен финансамиНу да, ну да, никак не размером игры и в необходимости отшлифовать интерфейс и механики
к слову, говоря о "хорошем" крафтинге, да, тут автор сделал практически идеальный лук, но... сколько он ресурсов в это влил, причем в конце беря в долг? Как много игроков могут позволить себе тратить хотя бы треть от этих ресурсов на крафт? В итоге крафт как бы контролируем при наличии неограниченных ресурсов, но в большинстве случаев это тупо рулетка
https://www.youtube.com/watch?v=wTg0OCiFmEI
средненькой и очень нишевой СРПГ для пары сотен фанатовминимум 60к онлайна, а скорее ближе к 100к, в Стиме на старте РД, запомните этот твит, как говорится.
РД у Лариан не ради денег, как бы, а ради фидбека от сообщества, какие механики работают хорошо, а какие нет. Они сами об этом говорили, что это их бизнес модель
https://3dnews.ru/1102918/sleduyuschaya-igra-larian-posle-baldur-s-gate-3-tozhe-navernyaka-viydet-v-rannem-dostupe-steam/
игра должна держать свою основу такой, какой былаэто стагнация, особенно если игра плохо работает за пределами определенной разработчиками модели игры. Причем они начали разрабатывать пое 2, где могли бы это заложить изначально. Но в итоге, в пое, если ты не пользуешься трейдом, то ты страдаешь. И далеко не все, в одиночной-то игре, хотят возиться с трейдом, копаться в чужих билдах, чтобы понимать, что сейчас в цене, какие уники играют и т.д., устанавливать доп. сторонние приблуды по типу PoE Trade, чтобы прямо из игры сканить аукцион и т.д., и основным источником лута иметь рынок, а не личный дроп. Я выскажу безумную идею, в пауер фэнтази многие хотят именно пауер фэнтази, а не симулятор торгаша.
Не успел отредачить и добавить. В итоге SSF в пое, повторюсь, всего лишь выстрел себе в ногу, замедляющий прогресс, при этом SSF в LE это полноценная альтернативы рынку, причем в эндгейме даже более эффективная.
Откуда про пошаг узнал уже? Если что, в серии Divinity игры разных жанров, включая экшен рпг )