Мне хватило полтора часа чтобы понять суть игры и удалить её. Жаль, но ничего кроме скуки и недоумения она не вызвала. Лутинг там реализовывал гений не иначе. Полоска прогресса при открывании ящика а потом лут, который грузится. По очереди. Очень. Долго. Бесконечно. Долго. Странная индикация при попаданиях. Подкрался к другому рейдеру и начал его месить кувалдой. Она ровно три раза прошла сквозь модель. Ноль эффектов. Ноль индикации попадания. Три пролёта сквозь модель и он криво упал. И это при том что они же, Эмбарк, сделали такую детальную систему в Файналс, где после убийства модель перса распадается на монеты, которые рассыпаются по физике отскакивая от поверхностей. Единственный раз когда искренне хохотнул и то по причине общей особенности экстракшенов, а именно кемперинг, когда на самой первой вылазке удалось обойти и убрать одного рейдера в центральном комплексе, а его напарник заныкался в душевой кабинке и пять минут ждал пока я мимо пройду, чтобы меня завалить.
Мне хватило полтора часа чтобы понять суть игры и удалить её. Жаль, но ничего кроме скуки и недоумения она не вызвала. Лутинг там реализовывал гений не иначе. Полоска прогресса при открывании ящика а потом лут, который грузится. По очереди. Очень. Долго. Бесконечно. Долго. Странная индикация при попаданиях. Подкрался к другому рейдеру и начал его месить кувалдой. Она ровно три раза прошла сквозь модель. Ноль эффектов. Ноль индикации попадания. Три пролёта сквозь модель и он криво упал. И это при том что они же, Эмбарк, сделали такую детальную систему в Файналс, где после убийства модель перса распадается на монеты, которые рассыпаются по физике отскакивая от поверхностей. Единственный раз когда искренне хохотнул и то по причине общей особенности экстракшенов, а именно кемперинг, когда на самой первой вылазке удалось обойти и убрать одного рейдера в центральном комплексе, а его напарник заныкался в душевой кабинке и пять минут ждал пока я мимо пройду, чтобы меня завалить.