Пионер

+470
с 2023
4 подписчика
0 подписок
Готовьте кошельки: цены на память взлетят до 75% во втором квартале

Если вы думали, что цены на оперативную память и SSD в 2026 году уже достигли своего пика, то у нас для вас плохие новости. Согласно свежему отчету аналитического агентства TrendForce, во втором квартале 2026 года рынок памяти ожидает настоящий ценовой ураган.

21
8
3
2
1
1
у Сони научились. как продать сейчас за дорого? да объявить, что завтра будет в разы дороже.
Android теряет свободу? Google вводит новые ограничения для сторонних приложений

Google официально подтвердила внедрение новой системы верификации разработчиков и кардинальное усложнение процесса установки приложений из сторонних источников (sideloading). Компания утверждает, что это необходимо для борьбы с мошенничеством, но в сообществе уже заговорили о конце эпохи «свободного» Android.

7
2
В России могут запретить оплату сервисов Apple со счета мобильного телефона

Минцифры РФ рассматривает возможность временно приостановить оплату сервисов Apple со счета мобильного телефона. Эта мера должна заставить американскую корпорацию вернуть российские приложения в App Store. По данным источников, ограничения могут вступить в силу уже с 1 апреля 2026 года.

3
2
2
2
1
1
Valve обновила систему региональных цен в Steam: теперь учитываются не только курсы валют, но и покупательная способность

Valve внедрила значительное обновление инструментария для разработчиков, изменив подход к формированию региональных цен. Вместо устаревшей модели конвертации, которая критиковалась последние несколько лет, студия предлагает три варианта расчета, включая привязку к покупательной способности в конкретной стране. При этом главное правило остается неиз…

20
1
В Госдуме предложили запретить тратить деньги на внутриигровые покупки. Но только по желанию

Пока российские игровые студии ждут миллиардных вливаний на создание «ответа Омерикосам на ихнее по мнению "Жирных (не буду говорить плохими словами но **** так хочется) пердунов которые сидят в Госдуме», депутаты Госдумы взялись за кошельки геймеров. Вслед за критикой легализации онлайн-казино парламентарии предложили ввести механизм самозапрета н…

7
Наконец для полезного дела? CDPR будет использовать ИИ в «Ведьмаке 4» и Cyberpunk 2 — но только для NPC

Польская студия CD Projekt Red подтвердила, что при разработке долгожданных игр The Witcher 4 и Cyberpunk 2 будут активно использоваться инструменты на основе искусственного интеллекта. Согласно отчету руководства компании, основная цель нововведения — создание более реалистичных неигровых персонажей (NPC) и оптимизация производственных процессов.

5
5
3
3
«Спидран по переизданиям»: инсайдеры нашли намек на Sonic Frontiers: Definitive Edition в корейском рейтинге

Похоже, Sega готовит для фанатов синего ежа уже вторую «полную версию» за последние годы. На этот раз апгрейда, судя по всему, удостоится Sonic Frontiers.

«Гейб не может покупать яхты, имея одни вишлисты»: эксперт рассказал, для кого открываются возможности «настоящего Steam»

Инди-консультант Крис Зуковски выступил на GDC с докладом о «золотых гусях» инди-разработки — проектах, которые приносят более $150 000 за полгода. Именно на этом этапе, по его словам, включается «настоящий Steam»: алгоритмы Valve начинают активно продвигать проект, а отношения разработчика с платформой меняются в одночасье. Главный посыл: вишлисты…

6
1
«Великая зачистка» продолжается: Sony удалила из PS Store более 1700 игр за два месяца

Sony Interactive Entertainment продолжает масштабную борьбу с низкокачественным контентом в PlayStation Store. После январского удаления более 1100 игр немецкого издателя ThiGames, в марте под раздачу попали ещё два издательства — Nostra Games и CGI LAB. Общее количество исчезнувших проектов уже превысило 1000.

76
15
8
7
5
1
Решили удалить ластофаз, наконец?
Microsoft решила «починить Windows 11»: обещают больше скорости и меньше багов

Microsoft представила обновлённую дорожную карту развития Windows 11, сделав основной упор на производительность, стабильность и удобство использования системы.

11
Создатели Ghost of Yotei признались в «обмане»: карта не стала больше Tsushima, но кажется огромной — вот как им это удалось

Размер не главное — в Sucker Punch сделали ставку на иллюзию масштаба и умную архитектуру мира, чтобы игроки чувствовали себя эпичными путешественниками, не страдая от «пустых» просторов.

3
2
1