Как я оцениваю игры на своей странице
Вдруг кто интересуется критерием)
Сначала я оцениваю игры целиком. (И уже потом разбиваю её на слабые и сильные эпизоды, среди которых я выделяю ключевые, в контексте которых мне понравилась игра целиком) Так, я могу с уверенностью сказать, что Neverwinter Nights 2 и Baldur's Gate 3 - это лучшие игры в которые я играл, и что они мне нравятся. Здесь важный фактор занимает сюжет и возможность ролевого отыгрыша. Не знаю почему, но для меня это так. Я могу простить какие угодно баги, если сюжет и ролевой отыгрыш за доброго и хорошего персонажа прописаны хорошо. На злую ветку мне при этом совершенно пофиг, так как я всегда во всех играх отыгрываю доброго паладина, рыцаря света на коне. Как правило, это обычный человек, эльф или полуэльф. Хотя аасимар тоже бы хорошо зашёл. Ещё мне нравится раса гитиянок и гитзерай, хотя сам бы я не хотел отыгрывать кого-то из них. Если игра позволяет это сделать, то ей уже, считай, гарантирован иой положительный отзыв.
Оценка игры происходит, естественно, уже после прохождения всей игры и после того, как я ознакомился со всем сюжетом. Помню как стал играть в балдурс гейт 3, то на протяжении всего первого и второго акта я часто спрашивал себя, откуда у игры такие положительные отзывы) Было совершенно непонятно где тут Добро и в какую сторону мне, как паладину, тут вообще воевать) Но зато было понятно, где было главное зло - это Стариший Мозг Иллитидов, поработивший жителей Фаэруна и возомнивший себя самим Богом (Абсолютом). За такую неслыханную дерзость надо было заплатить, ну и плюс ещё, в первую очередь надо было освободить всех жителей Фаэруна от личинок, что и удалось сделать в полной мере в эпическом сражении сил света с силами тьмы в 3 акте. Поэтому тех людей, которые к 3 акту уже немного потеряли мотивацию и интерес, я понять не могу) Неужели вам не хочется разделить триумф победы добра над злом? А ведь у балдуры, в отличие от смазанного финала в том же neverwinter nigths 2, с этим проблем явно нет.
У neverwinter nights 2 такой сильный эпизод, дающий тон всей игре, находится не в конце, а в самом начале, когда мы только попадаем в Невервинтер. Ведь мы в полной мере наслаждаемся силой Добра не только в моменты победы величайших битв над злом, но и в те моменты, когда в городе царит величайший порядок. Вот эта музыка города и передаёт эту атмосферу порядка.
Надеюсь, что теперь я всё всем объяснил и в комментариях ни у кого больше не озникнет вопросов) Слова тут лишни