Cold Vote

+556
с 2023
3 подписчика
4 подписки

Какой смысл в кинематографичности или зрелищности боевой системы в разрезе того, что эту же по сути боевую систему можно было банально заменить QTE ? Чтобы изменилось ? Да ничего.

Никто не просит от Hellblade уровня боевки какого нибудь Street Fighter, Mortal Kombat и пр., если мы будем утрировать, но предложить хоть какой то уровень вариативности, сложности, и уж тем более создании полноценных комбинаций не из двух кнопок - они могли. Как и сделать бои не душными (при чем не понимаю претензии), а более сложными тоже могли, ибо большая часть противников так и остались тупенькими грушами. Вот ты сам говоришь - 5-7 лет, неужели за такое количество времени не смогли это проработать?

Ох, соболезную, я забросил Д2 и за тысячу суммарно не перевалив наверное.

Мне так кажется, большинство компаний, делающие популярные мобильные проекты, не полезут за поддержкой к государству. Как и более менее известные студии из России делающие игры на другие платформы. Ибо такие чуваки прекрасно понимают, что это билет в один конец, и сами от такого откажутся

1

Иностранные издательства, которые вливали бабки в AH видимо пошли нахер. Тут оказывается VK влил почти весь бюджет, просто офигеть.

Вопрос только в том, найдутся ли эти 1,5 млн. прогретых дурачков. Хотя я думаю окупаемость их уже не волнует особо