Виктор Демешко

+175
с 2023
2 подписчика
3 подписки

900 человек одновременно. Нихера се. Конечно не выдержали сервера!

26

Забей. Им дали машину только как огромный мусорный бак для мусорных ресурсов, а они и довольны.

19

Дело больше в разрабах. С кривыми руками (или похуизмом) никакой движок не спасёт.

На максимальных настройках, с этим странным лоуполи стилем видеть 45-50 кадров в дождь на 3070 печаль... Разрабы просто выкрутили всю постобработку на максимум и хуй забили. Видимо поэтому и пришлось им лоуполи делать...

3
1

Даже если брать именно твой пример. Покататься по треку на хорошем арендном авто - это удовольствие на десяток+ раз. Дальше денег уже начнет уходить больше, чем было бы собрать вот такую комнату.

Но здесь не про деньги. Считать здесь бесполезно.

В первом случае 10 заездов по 15 минут. Во втором случае сотни часов, в любое время и в любую погоду.

Но это совершенно разные по своей сути вещи, которые стоит оценить отдельно друг от друга и каждому понравится своё)

Доля правды есть. Но опять же, целая комната с подвижным креслом и огромным ТВ на стену будет стоить дешевле, чем собрать настоящую хорошую машину. И здесь удовольствие на тысячи часов и много лет, а там проехать множество одиночных тренировочных заездов, один боевой (дай бог квалу пройти) и пойти перебирать на следующий сезон :)

В настоящем автоспорте одно сцепление может стоить сотку рублей. Даже тупо на резину за месяц можно потратить несколько сотен. Это совершенно несоизмеримые вещи.

Они просто разные. И не смогут заменить друг друга. Поэтому смешно смотреть на других комментаторов со слюнями доказывающих какой-то супер-опыт на четырке, по мини-треку где-то за городом...

На четырке опыт один. Здесь - совершенно другой.
И все молодцы по своему. У каждого свой путь)

1

Мне казалось очевидным, что это два отдельных абзаца про разные игры. Конечно мощность и графика не для пиксельных или стилизованных инди игрушек.

Про графику, речь как раз о крупных релизах последних лет, в т.ч. Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Ghost of Tsushima, The Last Of Us и подобных.

А насчет тысяч игр. Зачем уходить куда-то на дно и лезть в помойку? Не, ну если очень хочется, то пожалуйста)

Но и на вершинке айсберга Стима сотни крутых игрушек, большая часть из которых недоступна на консолях. В т.ч. все ранние доступы, которые зачастую приносят огромный кайф, особенно в мультиплеере с друзьями. Но находятся они в этом состоянии по несколько лет. И не обязательно потому что они кривые или херовые, а просто потому что разрабы постоянно добавляют контент, выпускают новые карты, режимы, оружие и т.д.

Тот же The Forest, Subnautica, Enshrouded, Hades, Oxygen Not Included, Satisfactory (не знаю выйдет ли она на консоли, релиз через месяц). Все эти игры много лет были или до сих пор в раннем доступе, но они уже приносят кучу фана и эмоций. Но только релизные версии, спустя много месяцев и даже лет, когда уже все в них наигрались, уйдут на консоли...

И это крутые игры, с прикольным механиками, сделанные с душой. Адвенчуры, симуляторы, шутеры, РПГ и всякие выживачи в т.ч. сделанные на UE5 с крутой графикой.

P.S. Про моды к играм кстати будем начинать или не стоит?

Ещё и с играми по 6-8к. 10 игр и уже комп того же уровня собрать можно. Да, если кто не знал, пс5 это уровень компа за ~70к.

Не говоря уже о том, что на ПК этих самых игр в тысячу раз больше. И реально прикольных и достойных игр, а не только современных полу-говёных ААА высеров...

Причем на таком компе графика будет лучше, чем в режиме производительности на плойке (только в этом режиме будет столько же кадров хотя бы в 2К). Не говоря о сниженной детализации и тенях, плойка даже 1440p часто апскейлит из 800p. Но это секрет. Об этом режиме нельзя никому рассказывать и упоминать. Но пользуются им все.

Консоли тема, но только как дополнительный чилл перед большим телеком, когда прям на диване хочется развалиться и ни о чем не думать. Ну или для игры с другом или семьёй.

8
2

Да хуль там исследовать)

После десятка систем уже всё повторяется)

Все это создано для маркетинга и масштаба. Но он не ощущается от слова совсем

1

Да никто не говорит про миллион или кабанчиком)

Я не с упрёком. Просто сегодня, к сожалению, это слишком амбициозный проект для любой студии. С непонятным временем разработки, разработкой нового движка как ты и сказал, и непонятными затратами. И при этом железо большинства людей все равно такое не вывезет и смысла в этом получается не много...

Кажется просто нужно подождать)
Надеюсь хоть на пенсии поиграем в настоящий бесшовный космос в 4К))

5

Главное чтобы это стоило не пол миллиарда))

А так то да, в гражданине самые крутые взлёты, посадки и прочее.

Элитка тоже ощущается очень хорошо, но там летать по 6ч приходится) Наверное только поэтому не так видны и без того мелкие переходы)

7