World of warcraft. Понятно что тогда это был феномен, и понимаю почему тогда все в него играл, но не понимаю как сейчас можно в него играть. И в классику и в современные аддоны
Ясно, чел даже загуглить не может, нафига я тебе тогда что-то пишу?
Хз какие у них расходы, для меня как для игрока важно то что контент и онлайн есть, как будет дальше узнаем через 2 месяца со вторым сезоном
Так я и не меряю, я привожу в пример что конкорд не было смысла поддерживать, там 800 человек в пике было. Даже хайгард можно было бы поддерживать, там была хотя бы задумка которую можно было развивать, только все остальное хреново, так что и денег и времени нужно много.
Марафон вообще не конкорд, тут и стиль и геймплей есть, что показывает тот же онлайн
Значит будут окупать потихоньку, опять же свое комьюнити у игры имеется. Сейчас только какие-то инди игры которые выстреливают окупаются сразу, или экспедиция
Только у конкорда было 800 человек в пике, там даже своего комьюнити не сформировалось, там поддерживать нечего, у марафона все таки онлайн приличный для нишевой игры. Только вряд ли сони хотела нишевую игру но это другой вопрос
База
Да как минимум тонну мелочей которые многие не замечают, но меня это постоянно выбивало из погружения. Как пример испытания лучников, которые просто невозможно пройти на геймпаде, и помимо этого у меня часто не регало попадание. Идиотский инвентарь, выносливость которая тратится за 5 секунд полёта и от прокачки совсем чуть чуть увеличивается. Ужасное начало и тд, все перечислять долго
Имхо у меня за 32 часа не раскрылась, уже просто решил забыть про игру на данный момент, может через время через патчи станет лучше.
Мне ммо не нравится вообще, так что альтернативы предлагать не могу