Андрей Чекунов

+1636
с 2019
0 подписчиков
22 подписки

Ещё не забыть, что бы монитор был 4к и достаточно большого размера. Иначе всё это не имеет смысла.

9

Если моник не 4к в этом вообще есть смысл? Сравнивали кадры или видео? Вроде как DLSS хуже в динамике.
И ещё интересно, можно ли как- то сделать, что бы алгоритмы DLSS работали поверх нативного разрешения?
Может DLSS просто как алгоритм сглаживания лучше TAA, всё таки сглаживание сильно влияет на восприятие картинки в любом разрешении.

3

Не графонистая, например, это Сфера Дайсона, там всё минималистично. (что не портит игру, так как для неё это не важно).

Но вот, если честно, если бы тот же Совет Репаблик сделали поприятнее - я был бы прям больше кайфа получал, ибо квадратные текстурки всё-таки портят атмосферу советской республики :).

Нет, ну если только первая сабнафтика, но, наверное потому что она вышла 10 лет назад.
Для своего времени она была очень графонистая, и если убрать оттуда даже такой графоний, сделать например на базовом сером юнити, игра потеряет половину шарма. (на юнити можно сделать красивые игры, но это требует больше усилий)
Опять же если брать текстуры строений и живности - они там более чем графонистые, в каждой из этих игр.

Идеальный же пример - GTA5Мне кажется это синдром утёнка, такие себе там отражения, просто там сделано просто безмерно разных хитростей, что бы скрыть от глаз хреновые отражения (при том для всего свои хитрости - зеркала один подход, небоскрёбы - дрогой, машины третий, мокрые поверхности четвертые). И насколько я где-то читал, все эти хитрости стоили Рокстару просто хреналионы денег.
Просто зайди в тот же Киберпанк (на современной карте, конечно и с лучами) и затем в GTA5, сравни отражения. Ну пропасть же... Особенно небоскрёбы в ГТА5 ну даже не рядом ни КП, ни с теми же кадрами из паука выше.
Что не отменят факта, что GTA5 великолепная игра.

"чел с бородой скрививший лицо".jpg (хз как эту картинку искать)
Гемплей это гемплей, но и графика тоже может быть важной частью игры. Постоянно играю в те же Факторку, Рим Ворд, Донт Старв, Совет Репаблик и т.п. игры без графония, но при этом обожаю ту же Сатисфактори, Сабнафтики, Альтеров, где графоний и стиль вполне себе играет огромную роль для атмосферы.

Может просто комп "не тянет", что подсознательно заставляет все игры с "графонием" заранее нарекать "гавном"?

Потому что я не хочу таскать что-то на голове весь день ещё и быть привязанным проводом к источнику.
Ну и я пока не встречал наушников, которые давали бы звук уровня хороших колонок, но тут, думаю вопрос цены (хотя, думается мне - уши сопоставимого звучания будут стоить дороже аудиосистемы).

Как я понимаю, подавляющее большинство таких отзывов - это те, у кого игра при релизе просто не запускается или очень плохо работает. Как я понял, Highguard как раз и таких релизов, игра несколько часов не работала, а упомянутое в статье обучение (которое "большинство не прошло") у работало без звука.

И если у ПОЕ2 есть огромный кредит доверия (и то бомбили), чтоб позволить себе такой старт, то у ноунеймов нет.

2

Постановка кадра и движений даже не рядом, просто хаотичный набор прыжков в стиле мультфильма. Ну и художественный стиль вообще не чувствуется, возможно из-за слишком большого числа кадров.
Хотя если брать отдельные кадры, то может обмануть, но некоторые выглядят прям один в один как мультфильме в плане позы и выражения лиц, прям перерисовка.

14