🇷🇺🇷🇺🇷🇺Типичный обыватель интернета. Или нет... 🇷🇺🇷🇺🇷🇺 https://t.me/aeternal_shitposting
Будет ещё выгодней, если новый бокс реально пойдет по пути гибридизации с ПК, чтобы конкурировать уже на поле Стим Машин (которые после поднятия цен уже не выглядят такими интересными)
Да ноль проблем, просто не нужно это тогда позиционировать как духовного наследника гмода, когда это скорее улучшенный роблокс
Не, это понятно, просто мысли в слух. Как вариант они ещё могли использовать контент из ХЛ Аликс
Около 35% пользователей оставили негативный отзыв из-за неоправданных ожиданий — аудитория надеялась получить современную версию Garry's Mod на базе Source 2.Ну так оно и не удивительно. Разработчики же сами позиционировали S&Box как духовного наследника Гаррис Мода, притом что де-факто это вариация на тему Роблокса только на втором сурсе.
Я понимаю таких игроков. Они хотели платформу, которая позволила бы создавать собственные проекты, используя инструменты Valve, а не движок на базе C# с элементами Source 2.Не думаю, что у нас получится переубедить эту часть аудитории — это вопрос неоправданных ожиданий.Опять же таки, второе проистекает из первого. Гаррис мод стал популярным в том числе за счёт контента из хл2 и ксс как базы для игры, здесь же этого нет.
По хорошему они могли бы дождаться релиза хл3 и затем по договоренности с Валв добавить в s&box оттуда контент и из кс2 тоже.
А, ну в этом смысле можно согласиться. Просто, я бы сами термины сместил: то, что ты имеешь в виду под экшн-рпг я называл бы "экшн-адвенчура в открытом мире с прокачкой". Так как будто бы точнее, и создаёт меньше путаницы
Не совсем понял контекст?
Это и есть рпг, ьез всякой приставки "classic" кслассика это просто старые рпг
Не, это понятно, Я с этим вообще не спорю. Просто РПГ как таковое, это несколько более обширное определение, что может вызвать недопонимание уже изнутри самого жанра. То есть, грубо говоря, спорить с тем, что условный Фоллаут 2 это РПГ никто не будет. Но и спорить с тем, что Нью Вегас это РПГ тоже никто не будет. Но очевидно, что несмотря на общий жанр обе эти игры имеют значительные различия, поэтому я и говорю, что в отношение первой корректнее говорить classic rpg, как название поджанра РПГ, а в отношение второй- action rpg
между экшен-адвенчур и экшн-рпг граница очень размыта )
Ну типа, я просто говорю это к тому, что эту границу намеренно размывают, чтобы под определение РПГ как можно больше игр пихнуть.
Просто если так подумать, то к тру-рпг жанру можно отнести только два поджанра: это classic rpg, типо второго фоллаута и action rpg, типо Нью Вегаса там или ВтМБ. Ну и собственно главная разница между ними будет именно в типе боевки (реалтайм или пошаг) и камере (изометрия или 1/3 лицо)
Вообще, если так подумать, то рпг игры, это игры, где взаимодействие игрока с игрой происходит опосредованно через скиллчеки персонажа. А выборы, свобода в геймплее- это вторичные вещи, которые просто логически следуют из определения
Вообще, кстати верно. Не совсем понял, почему они на своей странице позиционировали это как РПГ, если за основу вдохновения брали Dark Messiah. Типо это буквально иммерисвная экшн-адвенчура с прокачкой классовых особенностей. И это не минус, потому что выглядит стильно и играется неплохо, как я понял