🇷🇺🇷🇺🇷🇺Типичный обыватель интернета. Или нет... 🇷🇺🇷🇺🇷🇺 https://t.me/aeternal_shitposting
Не, это понятно, просто мысли в слух. Как вариант они ещё могли использовать контент из ХЛ Аликс
Около 35% пользователей оставили негативный отзыв из-за неоправданных ожиданий — аудитория надеялась получить современную версию Garry's Mod на базе Source 2.Ну так оно и не удивительно. Разработчики же сами позиционировали S&Box как духовного наследника Гаррис Мода, притом что де-факто это вариация на тему Роблокса только на втором сурсе.
Я понимаю таких игроков. Они хотели платформу, которая позволила бы создавать собственные проекты, используя инструменты Valve, а не движок на базе C# с элементами Source 2.Не думаю, что у нас получится переубедить эту часть аудитории — это вопрос неоправданных ожиданий.Опять же таки, второе проистекает из первого. Гаррис мод стал популярным в том числе за счёт контента из хл2 и ксс как базы для игры, здесь же этого нет.
По хорошему они могли бы дождаться релиза хл3 и затем по договоренности с Валв добавить в s&box оттуда контент и из кс2 тоже.
А, ну в этом смысле можно согласиться. Просто, я бы сами термины сместил: то, что ты имеешь в виду под экшн-рпг я называл бы "экшн-адвенчура в открытом мире с прокачкой". Так как будто бы точнее, и создаёт меньше путаницы
Не совсем понял контекст?
Это и есть рпг, ьез всякой приставки "classic" кслассика это просто старые рпг
Не, это понятно, Я с этим вообще не спорю. Просто РПГ как таковое, это несколько более обширное определение, что может вызвать недопонимание уже изнутри самого жанра. То есть, грубо говоря, спорить с тем, что условный Фоллаут 2 это РПГ никто не будет. Но и спорить с тем, что Нью Вегас это РПГ тоже никто не будет. Но очевидно, что несмотря на общий жанр обе эти игры имеют значительные различия, поэтому я и говорю, что в отношение первой корректнее говорить classic rpg, как название поджанра РПГ, а в отношение второй- action rpg
между экшен-адвенчур и экшн-рпг граница очень размыта )
Ну типа, я просто говорю это к тому, что эту границу намеренно размывают, чтобы под определение РПГ как можно больше игр пихнуть.
Просто если так подумать, то к тру-рпг жанру можно отнести только два поджанра: это classic rpg, типо второго фоллаута и action rpg, типо Нью Вегаса там или ВтМБ. Ну и собственно главная разница между ними будет именно в типе боевки (реалтайм или пошаг) и камере (изометрия или 1/3 лицо)
Вообще, если так подумать, то рпг игры, это игры, где взаимодействие игрока с игрой происходит опосредованно через скиллчеки персонажа. А выборы, свобода в геймплее- это вторичные вещи, которые просто логически следуют из определения
Они скорее экшен-адвенчуры в открытом мире с прокачкой. А Экшен-РПГ это просто рпг игра от 1/3 лица с реалтайм боевкой
Как говорится, платина. Тут можно брать и высмеивать буквально практически каждое предложение
Да ноль проблем, просто не нужно это тогда позиционировать как духовного наследника гмода, когда это скорее улучшенный роблокс