Добродушный творческий человек, заплутавший на жизненном пути
Ничего не ботлнечит. Зависит от количество тростника и того, как часто мне необходимо таскать сахар и бумагу (спойлер: не часто).
Тростник не моментально вырастает.
А последняя придирка вообще странная)
Давай тогда играть не интересно, а эффективно: строить дома из грязи, потому что просто, быстро и экономно; собирать ресурсы только для того, чтобы отправиться в Край и завалить дракона, а потом игру удалить)
К тому же, какие жалобы могут быть по игре 14 летней давности?
Они могли давно уже прекратить её обновлять, но регулярно что-то выпускают
Какая разница, крафтит он медленно или нет, если он делает это, пока я занимаюсь другими вещами, а прихожу я на всё готовое?)
А говоря о големах... Да. Minecraft - это песочница)
В нём интересно строить, придумывать и делать что-то интересное)
Ещё я видел, как с помощью големов строили магазин, где голем уносил деньги и приносил товар
Я делал автоматическую ферму сахарного тростника, которая перерабатывала тростник в сахар и бумагу)
Он так лежит компактнее, да брать удобно сразу готовое)
Вот та же история)
8-9 лет назад разошлись. Она даже не нашла время, чтобы расстаться по человечески
никто не добавляет или развивает сложные механики типа редстоуна или боссов.А как же компаратор, автоматический верстак, скулк-сенсор, медные големы?
Они не расширяют красный камень?
Иногда новое - это комбинация старого)
Жанр не переизобрести заново, но новую игру в этом жанре сделать - пожалуйста)
У них были Миты из MiSide в "Мире кораблей")
Надеюсь, роллы с собой забрал
Не пей, подумой!