Dmitry B

+9632
с 2019

Добродушный творческий человек, заплутавший на жизненном пути

13 подписчиков
126 подписок

Я помню, в детстве делал скриншот рабочего стола, а потом открывал его в фуллскрине.
В старом просмотрщике изображений не открывался интерфейс, если двигать и кликать мышью.

Как вариант, можно скрыть значки и поставить фоном на рабочий стол, но это совсем жестоко

1

Осталось назвать "Этот компьютер", поставить соответствующий значок, и друг вас возненавидит)

(прошу, не делайте так)

1

А мне они нравятся.
Не такие долгие и приевшиеся, как полноценные открытые миры, но немного побродить/поездить можно)
Напоминают немного секции на транспорте из Half-Life 2 и второго эпизода

Её нужно было надеть поверх одежды, извращенец!)

1

Тоже так думал, но на презентации есть сравнения времени отрисовки кадра

4
4

Будущее уже наступило. Прогресс и удобство победилиКак смешно судить обо всём мире и прогрессе по 5 тысячам пользователей Самсунгов

Ох, помню проходил её в 2016 на консоли, которую принесла девушка.
Тогда отношения закончились, и больше у меня никого не было(

А игра офигенная)
Понравилось, как предлагали оригами собрать во время установки

1

Проходил один раз на релизе, но вспоминаю до сих пор.
Музыка была в ней офигенная

6

И тут я немного заскучал по нулевым, где в сервисах для регистрации был только логин, пароль и секретный вопрос на случай, если пароль забыт

6
1

Причём тут демоны?

Это должна была быть изначально новая игра, не связанная с другими сериями, про короля, который нашёл способ извлекать души из тела.

Для этого он и одолел гигантов, потому что они могли поглощать души с помощью своей полости в голове.

Собственно, технологии в его замке основаны на этой особенности, а предмет «род гигантов», я предполагаю, должен был выпасть с павшего гиганта и позволить гг питаться душами. Он визуально выглядит как нечто с пустотой посередине. Или он мог быть получен более ранним способом.

Когда-нибудь обращал внимание на то, что перед битвой с боссом появляется эффект красноты по краям?
Как по мне, очень похоже на то, будто полость, питающаяся душами, почуяла великую душу.

В общем, кто знает, какой была бы игра, если бы её не решили под конец привязать к серии Dark Souls 2 и дали бы больше времени.
В интернете есть много материалов о незавершённых локациях, вроде канализации с огромным люком (которая промелькала в трейлере), или расширенной версии помойки

1