Мистер Шу

+3
с 2019
0 подписчиков
23 подписки

Как я сказал уже несколько раз, второе. Рассуждения с позиции конечного потребителя тут неуместны: мододелов за 2013-2019 гг. можно сосчитать по пальцам двух рук, и все они - фанаты HD, то есть лично не заинтересованы в отключении нововведений.

Все из перечисленного убрать можно, оставив разве что правки поведения кораблей (напр., использование ими форсажа) и фичи типа восприимчивости корпусов, просто на это нужно время и руки, а не только умение жать на кнопки в менеджере Универса.

1

Я не говорил, что HD "слабо поддается выпиливанию лишнего", под сотней парсеков я имел в виду то, что из всех негодующих почему-то никто еще не открыл инструментарий, чтобы подогнать игру под себя. Для технического подтягивания оригиналов нужны либо исходники, либо человек с очень большим энтузиазмом, который будет дизасмом ковырять экзешник и разбираться в той фекальной массе, которая являет собой код оригинала.

Потому, что моддинг возможен именно благодаря кропотливой работе СНК-шников. В дореволюционных КР нельзя:
- добавлять новые пушки
- создавать нормальный скриптовый сценарий, а не "слетай на планету и принеси медикаменты"
- вводить свои артефакты
- глобально ребалансить NPC, как это сделано в Shu's Rangers
- ...

Упоминали меня, да. Что подразумевается под реанимацией? Чисто теоретически, СНК-шники, если у них сохранились самые первые исходники еще без их вмешательства, могли бы внести туда все технические правки из HD, не трогая все остальное, но вот как такой продукт практически мог бы появиться в общем доступе - не знаю, учитывая, мягко говоря, отсутствие интереса к такому со стороны 1С.

Внезапно захватывающий подгон. Автора представить к ордену достоинства.

2

От "многим не зашло" до "взять и выпилить весь новый контент" добрых сто парсеков.