Накидал про MW4 [супер-мини-лонг]

Ожидания, фидбэк с закрытой и открытой беты, DMZ, контент после релиза, отличия от предыдущих частей, стоит ли в этом году?

Накидал про MW4 [супер-мини-лонг]

Всем дарова, решил замутить пост после своего развернутого комментария (который не должен быть таким) по поводу MW4, вдохновился на мини-пост, пишу для тех кто собственно заинтересован, сомневающихся, ищущих шутерок на вечерок, кому не страшен бэклог, и для тех кто ищет чем скрасить ожидание перед GTA VI.
Поделюсь инфой, которая известна, впечатлениями от беты, чем лучше предыдущих частей, чем хуже, и опасениями за пост релизный контент.

Собственно давайте будем честными в последние годы у Колды дела не очень, даже если вы не в инфополе связанного с ней, то доходили такие громкие новости как провал BO7 и недавнейшей статистики беты MW4, где та самая WarDogs её уделала, да и думаю любой другой шутер на данный момент(Надеюсь ВоеннныеСобачки не превратятся в то что случилось с BattleBitt, ArcRaiders в свое время).
После беты MW4 получила очень неоднозначные отзывы, какие-то были обоснованными, какие-то нет, а также куча хейта, уход бывших Крейеторов, которые топили за Колду, за что получила в узких кругах прозвище MW19 Part4.
И очень легко согласиться по первой с таким мнением в народе, ведь эта Колда, когда она не получала то хейт? Уже как традиция со времен "Поезд сделал бум", влияние кстати этого мема до сих пор в нашем СНГ крепко укрепилось, хорошо это или плохо, тут уж как посмотреть.
Думаю как и многие я бы не трогал вообще Колду в этом году, как и в прошлом, позапрошлом и тд, когда из ребута 19 года начиная с MW3 начали клепать конвеер для Варзоны.

Накидал про MW4 [супер-мини-лонг]

Но в этом году, появилась многообещающая кампания с Мадсом Миккельсеном, которая отправит тебя на место рядового солдата и поставит точку в ребуте Modern Warfare, режим DMZ(у которого щяс идет неделя новостей) обещает быть чуть ли не вторым Варзоном судя по масштабу(пошел слух что он будет продаваться отдельно начиная с Января, но чот думаю маловероятно), любительский Киллблок, возвращение режима из БО4, который по своей сути Counter-Strike, и возвращение многих ветеранов студии InfinityWard, таких как аниматоров с MW19, Григса, который до сих пор работает со времен оригинальной MW в студии, и многих других.

Звучит намного вкуснее, чем в прошлые года. Могу отметить, что походу кто-то походу отыскал старые яйца InfinityWard со времен миссии "Ни слова по русски", чтобы ультануть Северной Кореей.
Поэтому собственно и нырнул в закрытую и открытую беты, чтобы узнать есть ли они там.

Конечно не World at War, но вкусно
Накидал про MW4 [супер-мини-лонг]

Начнем с кампании, а точнее с миссии "Окопавшиеся", которая была доступна на бете. Была довольна насыщенная миссия, от окопов вплоть до управления техники, и она хороша, если хотя бы процентов 50% кампания будет посвящена этим ребятам то уже успех.
Волнует только то что очень много заспойлерили сами InfinityWard своими трейлерами часть сюжета за уже распавшуюся ОТГ141, интересно как в этот раз поиздеваются над ней и чем все закончится, так что думаю только за этим можно уже посмотреть кампанию на Ютубе :D или опробовать самим после релиза.

Накидал про MW4 [супер-мини-лонг]

Перейдем к интересной части - Мультиплееру.
Что сразу понравилось и бросается в глаза это интерфейс, кроме его стиля, который отсылает на OG части ModernWarfare, он стал в несколько тысяч раз удобнее его собрата MW22, который был более под Нетфликс чем под игру со своими бесконечными заходами из одного режима в другой, (из за чего кстати, если играли в пати в MW22 вас непроизвольно выкидывало например из оружейки в главный экран пати, если ваш товарищ переключал вкладки.)
Стало намного проще прокачивать допы к любимому оружию из за новой прогрессии, теперь в отличие от MW19 не надо часами прокачивать Калаш(получился довольно средним кстати в MW4, мб я допы не те открыл) ведь теперь прокачав одно оружие и начав качать другое при наличии одних и тех же допов у оружия, лвл просто скипается и ты так можешь сразу прокачаться с 4 до 12 уровня, ну и плюс сверху опыт за матч, что в свою очередь означает намного меньше гринда, и больше фана, а не рутины.

Новые добивания от 1 лица завезли

По поводу мувмента и ттк, мне понравился ттк что на 1 неделе закрытой беты, что и на второй, мне кажется нашли баланс, но также много каких Оружек надо понерфить, к примеру те же пистолеты пулеметы понерфят к релизу. Сам мувмент тоже пытается в баланс, как мне показалось, пытается усидеть как раз на двух типах игроках: Потеющих ниндзя и тех кому понравилась MW22, ну и судя по отзывам не тем и не другим такой мувмент не зашел, по своему опыту могу сказать так, к нему надо адаптироваться, как и к типу игроков против которых играешь плюс какую оружку берешь, к примеру на карте Cachette против нашей рандом пати попались потняры-ниндзя, ну и мы решили держать один из домов с удобным просматриваем окно на контейнер с точкой B(самая ебанутая карта в плане фана) таким образом не давая им нас раскидать на лево и на право. Либо наоборот можешь быть тем потным ниндзя, бегая с апексом М4 и давая всем за щеку на Lithium. Игра дает выбор, вот что мне зашло, в отличии от MW22.
Ну и также последним плюсом стоит отметить Ганплей, вес оружия, все что связанно с анимациями, это все просто на высшем пилотаже, придрался только бы к снайпам, и пехотным винтовкам, которые вантапают на low-cortisol.
Кстати Аудио-дизайн просто мое почтение от саундтрека до перезарядки пушка, мне очень зашел.

Теперь к неоднозначным вещам и минусам.
Неткод на бете был просто настолько паршивым, что хуже даже BF2042. Единственная надежда что пофиксят к релизу, а то будет забавно и грустно.
СБММ передает привет. Почти каждую 2-3 катку, ты буквально потел, ощущая себя игроком на турике, ведя счет на 5-6 очков больше или меньше против другой команды. Либо тебя кидает, я не знаю к кому, что ты даже толком по клаве не тыкаешь(скрин ниже), могу сказать лишь одно, он тут лучше чем в MW19, MW22 по ощущениям.

Накидал про MW4 [супер-мини-лонг]

Аим-ассист это наверное проклятие какое-то в Колде, которое тянется с времен XBOX360, из-за него мы видим, что много внимания отдается геймпадерам, так сложилась история получается, из-за чего страдают те кто без него играет(даже если он выключен на геймпаде все равно остается микронаводка) и мои братья клаво-мышеры(Press F to pay respect). Не знаю добавят ли переключатель кроссплея On/Off как в случае с недавним добавлением переключателя скинов разделяя донатные и стандартные, не давая иммерсивности похерится, тут остается только молиться.

Накидал про MW4 [супер-мини-лонг]

Брейнрот карты, особенно Транзит. Я не знаю зачем делать карты по типу первого дома в Майнкрафте 4x4, тем более если есть Shipment. Есть хорошие, но вот как транзит это тупо прокачка оружия и быстрый дофаминовый удар(заспавнился - пошел убил - тебя убили все за 30 сек макс и так циклично).

Новые режимы Киллблок и Инфляция, очень неодназначны, тут могу сказать, что все на любителя, мне киллблок зашел со своей рандомностью, но могу понять почему этот режим кому то покажется скучным(по типу не своего лодаута, и не сбалансировки команд).

И самый главный, насущный, вечно актуальный, неоднозначный момент это отсутствие русской озвучки, лично вроде бы и не колышет, но в тот же момент вся трилогия на русском, а финал оставят без. (И да я в курсе, что озвучки нет с БО6)

DMZ, DMZ, DMZ...

Накидал про MW4 [супер-мини-лонг]

Самая интригующая часть новой Call of Duty, многие бета-тестеры успели как похвалить так и разочароваться говоря, что первый DMZ в MW22 был лучше. А ведь только сегодня хоть что-то по нему показали, грустно только от того что сами мы игроки не опробовали режим до релиза, ведь одна из киллер фич игры за 70 баксов.
Что известно:
События DMZ разворачиваются после окончания сюжетного режима.
Будет своя база как в WW2 от третьего лица, так называемый хаб(FOB офиц. название) перед отправкой в Хайдзин(карта DMZ и Варзоны) между игроками, который прокачиваешь, сам себя прокачиваешь, выбираешь оператора, проверяешь бабки, стрельбище и тд.

Накидал про MW4 [супер-мини-лонг]
Накидал про MW4 [супер-мини-лонг]

Погодные условия будут динамическими и меняться на Хайдзине(7 типов: Дожди, Сильные ветры, Туман, Ясная погода, Грозы, Холодная погода, Переменчивая погода)

Ну и основная цель DMZ это вы должны обезопасить оружие, прежде чем до него доберётся Северная Корея, вместе или без других операторов у которых одна и та же цель, которая и у вас.
Также чем больше игроков вы убиваете в DMZ PvP, тем выше награда, которая автоматически будет назначена на вас, и чем больше ваших убийств, тем выше ценность награды за вашу голову, то есть каждый убитый вами игрок приближает вас к тому, чтобы стать главной целью для всех.

Накидал про MW4 [супер-мини-лонг]

Как понял множество миссий ты будешь узнавать на месте или разговоров противников, что интересно. Останется проверить самому. Множество других мелочей, по типу улучшенного интерфейса, приколов с занюхиванием какой то салфетки(не смог перевести нормально) дающая повышенные характеристики к бегу и многие дрругие, которые в своей базе остались похожими на прошлый DMZ, думаю не стоит их упоминать, все таки не лонг :D

Также по поддержке контента заявлено:
Увеличение карты походу первого сезона в стиле Building 21. Расширение России во втором сезоне, на что будет интересно посмотреть.

Накидал про MW4 [супер-мини-лонг]

Подытоживая мои ночные мысли, опыт беты в этом посту хочу сказать вам: Лично мне опыт беты зашел, но не предзаказывайте эту игру (это же Колда) пусть этим займутся Дедпи, Зомбирус, Рекрент, оттуда узнаем и посмотрим хорош ли сюжет и DMZ, про Варзону молчу вообще не моя тема, хоть и навела шороху на запуске, но щяс считаю её надо вообще отдельно запускать как COD Mobile иначе из за этого сама база Колды страдает. Плюс подождать как минимум 2 сезона, вдруг скинчики с Ники Минаж опять завезут и дай бог на хорошую и активную поддержку от разработчиков как в случае с БО7.(А то вдруг их перекинут сразу на Halo ПХАХ) И тогда решить запрыгивать в неё или нет, тем более сама кампания становится доступна раньше.(Чтобы проверить её качество на Ютубе :D)
По крайне мере в этом году она заслуживает внимания, много интересного в плане DMZ, режимов, измененная формула(база) геймплея без омни-мувмента и заключительной кампании конечно же, не сказал бы что прям хайп хайп, но интересно.

P.S. Заметил такую интересную штуку по комьюнити, западные игроки в этом году уходят из колды, а наши снг наоборот очень интересуется(Сам как в закрытой и открытой бете попадался довольно часто играя в пати с рандомами с ребятами с снг было весело, мужикам с которыми играл очень зашел такой баланс между мв19 и мв22) Ну мб мы просто не устали от колды как они? хз, хз Но это уже совсем другая тема.
Всем доброго утра и хорошего дня, тем кто дочитал! :D

P.S.(2) Там еще одна из самых больших скидок за все время на MW3 на ПК с лучшим мультиплеером и худшим сюжетом по заявлению игроков (меня жаба душит брать)

Накидал про MW4 [супер-мини-лонг]
1111