Let the good times roll!
Так это каеф же, что не помнишь, можно ещё раз пройти! Раз игра понравилась
хардлайн это рескин четвёрки на полицейскую тематику. Ничего не потеряем от отключения. ставьте 🤡, я готов
я файтинги сказал? имел ввиду битэмапы, конечно
Maximum Carnage и Separation Anxiety самые наверное ебовые файтинги на мега драйве. До сих пор самозабвенно играю время от времени. Остальная подборка тоже неплохие игры.
Это мало того что неудобно, так это ещё и губительно для геймпадов, особенно если стики неродные. Постоянно бегал на L3 в Starfield и ушатал микрик нафиг - перестал нажиматься. Обхожу теперь частые нажатия L3 стороной.
Купил Peace Walker себе на Series S ещё в 2021, помню ещё какими-то окольными путями покупал, по какой то ссылке со скриптом. Ну тогда ещё наши карты принимали. Играть бросил на миссии где надо либо уничтожить вертолёт, либо уложить пять бронированых бойцов. А пока играл поражало что там кор почти как у Phantom Pain - подкрадываешься, хватаешь врага, отправляешь фултоном на базу, там он с такими же несчастными занимается разработкой гранатомётов. Разве что мир не открытый. А ведь изначально всё это было на PSP!
Согласен на 100%, мне тоже в детстве не давали играть. Не так по-злому, как ТСу, но я очень ярко помню свои бои за право поиграть, и как выпрашивал себе приставку и стрёмный черно-белый телек в комнату. Ограничения эти привели к тому что у меня теперь фиксация - игры и возможность в них играть определяют у меня всё. Зарплата - что могу себе позволить из игр, аксессуаров и апгрейдов, выходной - сколько часов просижу играя, работаю - скорее бы закончить и пойти играть и всё в таком духе. Ну и чего вы добились, преды?
Как откуда? Может, в каментах просто помнят, что им не друзья вся эта корпоративная шайка-лейка, которая через подобные проекты осваивает инвесторские деньги. Им плевать на игроков, им плевать на разработчиков. Я лично искренне рад их неудаче.
О, неплохая книга, мне её иишка посоветовала когда спрашивал чем унять зуд после "Убика". Попадание почти 100%, так что после "Стигмат" обрызгайся "Убиком", тоже про расслоение реальности, только сюжет посильнее.
классная игра. Ты знаешь, что в PAL и NTSC версиях игры разная физика управления? В американской (и в японской US Tuned версии) едва качнешь стиком и уже даёшь угла. В оригинальной японской и европейской гораздо более гриповое управление. Я лично не определился, какое мне больше нравится, играю по настроению.