Макс Бойко

+2378
с 2023

Ударим геймерством по унынию

4 подписчика
2 подписки

Я здесь ничего особо не постю кроме пары мемов, зачем рисовать? Всякую чушь собираете

Нифига ты кэп, по восклицанию понятно это

Бля этой помойке всего 10 лет, о каких олдах тут речь идёт...

1

Бля в еверест стали хуйню какую-то класть от которой дрищешь потом, раньше норм была

Crytek официально не обанкротилась и существует по сей день. Однако в 2014–2016 годах она пережила тяжелейший кризис, который поставил её на грань закрытия.
Провал Xbox One и ставка на Kinect
Это, пожалуй, ключевой фактор. Crytek сделала эксклюзивом для Xbox One амбициозную игру Ryse: Son of Rome. Microsoft рассчитывала, что Kinect (датчик движения) станет революцией и будет в каждой коробке. Crytek вложила кучу сил в голосовое управление и жесты. Но Kinect провалился, консоль продавалась хуже PlayStation 4, и игра, несмотря на графику, не окупилась. Плюс права на франшизу остались у Microsoft, и Crytek не могла её развивать.
Крах модели free-to-play и распыление ресурсов
В начале 2010-х Crytek решила, что будущее за условно-бесплатными играми, и перестала делать крупные одиночные проекты. Проблема в том, что студия — одна из самых дорогих в мире (зарплаты во Франкфурте высокие), а создавала она игры не того класса, чтобы окупаться за счёт микротранзакций.
Они запустили несколько провальных F2P-проектов:

· Warface — на Западе не взлетел (хотя позже стал популярен в СНГ).
· Hunt: Horrors of the Gilded Age (первая версия) — был анонсирован как кооперативный шутер на четырёх игроков, но разработка встала.
· Мобильные проекты вроде Fibble и The Collectables, которые прошли незамеченными.

Денег эти игры почти не приносили, а высасывали ресурсы из материнской компании.

Да она не доделаная, мало контента и всего чего надо было

Так только извращенцы фанаты тода говарда эту игру любят
Для остальных это лютые синие кубы

1

Назови хоть одну студию которая разорилась из за пиратства