Карамышев и Тростенюк
Эти давно на сони не дрочат, и 007 им понравился
Мне нравятся обзоры Гальперыча, но в его мнении про 007 рассмотрел то, что вижу на DTF каждый день - усталость от игр.
Ну гальперов и раньше был турбо нормисом, и у него хватало прям стыдных обзоров типа Serious Sam 4, где он разносил игру за то, что она была верна франшизе. И по мне так это был самый кринжовый автор на стопгейме с большим отрывом, который меньше всех понимал, как делаются обзоры, и транслировал свою вкусовщину, так что его мнению о 007 я вообще не удивлён, благо сейчас это хотя бы его личное мнение, а не канала.
А сейчас он скорее оскуфел, а не устал. Это ещё было заметно по его обзору годичной давности на Doom Dark Ages, где он расперделся, что ему баланс сложности не понравился, но настраивать игру под себя в настройках он отказался, ведь это же должен был сразу сделать разработчик (интересно, управление и графику он тоже не перенастраивает нигде под этим предлогом?). И в конце ещё попердел, что в любом случае раньше было лучше и дум 1994 года имба.
bfmvушли в какую-то ебету и стали звучать как дженерик группа из Америкии сразу
А ни разу не разочаровали architects, каждый альбом лучше предыдущего либо на уровнеУ тебя биполяр очка? Учитывая, что архитектс на последних трех альбомах начиная с 2021 это квинтессенция "дженерик группы, коих миллион".
Сейчас слезы навариваются при прослушивании
От того, какое это говно, всё верно
В 2022м они же вернулись в альтрок
Какой Ламберт, может Адам?
Последний альбом их лучший лет за 10 так то.
Demon Hunter с аватарки были ультра обожаемыми до 2022, когда выпустили кусок говна вместо альбома. Потом правда в 2025 слегка реабилитировались, но разочарование от предыдущего высера было слишком большим, чтобы я начал снова уважать группу.
Ну и Disturbed с Godsmack оба начиная с 2018 повернули куда-то не туда, и так и не оправились, но от них благо я ничего особо и не ждал давно.
Ну не окупаются всякие такие проектики типо кипера, Миднайт как его и прочие штуки..
Конечно не окупаются, если их делать, чтобы было чем затыкать геймпасс, а не чтобы саму игру покупали. Маркетинг соответствующий.
Проблема игрового подразделения майкрософт в том,что они в конце 2010х понапокупали себе кучу говностудий с расчетом, что они будут поставлять стабильное хрючево для подписок, а потом выяснилось, что тактика себя не оправдывает + кризис бахнул + на это наложился наихуёвейший менеджмент, из-за которого куча игр типа Perfect Dark, Wild, Fable и тд была в производстве по 5+ лет и половину пришлось отменять.
Да уж, славные времена, когда фантастически привлекательных женщин звали светиться крупным планом в западных видеоиграх и выставляли напоказ, а не открещивались как от прокаженных. Вряд ли мы туда уже вернёмся.
Потому что игры это не твоя работа, как у гальперова, а хобби