Space Cadet

+13 051
с 2019

Smartest dummy in the room since 1989.

4 подписчика
15 подписок

Бедные компании. Мы получается их грабим фактически, когда их игры на физических носителях покупаем.

6

Кажись Housemarque следующие в очереди на закрытие.

2

У них блядь 17 месяцев было на его создание. Тот факт, что они выпустили фактически лучшую игру во вселенной Fallout и одну из лучших RPG в принципе, даже с оглядкой на технические проблемы, уже сам по себе невероятное достижение.

40
10
6

Сэм «если не считать убытки, то мы очень прибыльная компани» Альтман.

24
3
1

Ну то есть типичная ситуация, они тут иначе не умеют.

Там как недавно выяснилось почти весь контент к игре аутсорсеры пилят. Чем занимаются 200 шведов никому не понятно.

Мне ещё нравится Il Toro с глушителем, coolness factor просто зашкаливает.

2

Это так работает в корпоративном мире — когда ты забрался достаточно высоко по карьерной лестнице, то ни за какие провалы не несёшь ответственность и вину всегда можно списать на кого и что угодно, кроме собственных решений. Можно только что называется fail upwards. Посмотрите хотя бы на карьеру уникумов вроде Фила Харрисона.

53