Upscaler / Frame-gen - это великолепно
Первой моей видеокартой была S3 Trio - вроде бы так называлась. После была Riva TNT 2 Vanta - жуткий обрезок, который в те годы все равно казался убер-мощью. Далее, если честно, уже не вспомню - было много карточек разных. В итоге я пришел к GeForce GTX 660 - для своих лет адекватная карта, которая тащила даже Full HD в моем ПК. А после RTX 2060, купленная прямо на старте в надежде на разрекламированные лучики. Коих, конечно, по факту не завезли туда - на лучи там можно был только в фоторежиме посмотреть.
Ладно, суть в другом. Современные решения в виде апскейлеров и генераторов кадров по сути просто поражают. Рендерить в малом разрешении, на выходе получая повышенное - это ж просто магия. Да, могут быть артефакты, да FSR где-то хуже чем DLSS - но в целом это великолепное решение. Добавлять дополнительные кадры через ИИ без нагрузки на ЦП - замечательно, геймплей плавный (пусть есть небольшой инпутлаг, да и он почти незаметен в современной реализации). Зачем наращивать чистую мощь и энергопотребление - если можно хитрыми алгоритмами экономить ресурсы? А по факту в 95% случаев никакой разницы не увидишь - если не разглядывать каждый кадр с микроскопом.
DLSS 3.5 - на текущий момент лучшее решение от зеленых. Качественнейший апскейл (имхо) плюс генератор без лага с помощью Reflex делают свое дело. Да и в целом 40ХХ серия отличная в плане TDP.
И это уже наше вполне определенное будущее в сфере графики.
Всецело поддерживаю такое развитие технологий.