Болота и топи как часть игрового окружения
Болота и топи нередко встречаются в видеоиграх в самых разных своих вариациях.
Поэтому для начинающих разработчиков игр и в особенности художников по окружению будет полезно посмотреть, как другие авторы изображают их в своих концепт-артах.
Tree Dwellers
created by Andreas Rocha
The Hermit's Retreat
created by Nele Diel (personal site)
1920 - revolution can wait
created by Jakub Rozalski
Transylvania
created by Thomas Brissot
Follow the light
created by Achilles Patsiatzis
Swamp
created by Rhys Harvey
Alien Trunks
created by John Wallin Liberto
Fishing in the swamp
created by Thiago Baltar
Swamp house
created by Robert Ryminiecki
Trail of the Unicorn
created by Kiri Østergaard Leonard
Примечание
40 комментариев