Хитскан атаки в Overwatch иногда очень странно засчитывают попадание. Особенно заметно на Вдове, у которой от выстрела остается след - на записи видно, что снаряд прошел мимо, но логикой засчитался, или наоборот. Видел упоминания, что так получается из-за зависимости хитскана в ОВ от пинга, но на нормальные объяснения, как именно зависит, не натыкался. Никто, случаем, не в курсе?
Нашел на примере кс:го, думаю понял, спасибо. Но тогда вроде тикрейт и на проджектайл влиять так же должен, а в игре не ощущается
Возможно, когда не ожидаешь мгновенного отклика на действие, с точки зрения восприятия большие допущения к точности расчета. В духе "я, вроде, должен попасть, но пока летело, может и правда не попал - правдоподобно". Если так, то интересное не очевидное различие, влияющее на экспириенс