Платформер, обуздавший и взявший на вооружение минимализм во всём

Wisdom Tower от инди-одиночки, скрывающегося под ником Luminight, можно привести в пример отличной первой игры на пути разработчика. Она не стремится поразить воображение графикой, лихо закрученными механиками или хитровывернутым сюжетом с неоднозначными персонажами, но при этом работает на ура, несмотря на всю простоту своего исполнения.

Демоверсия проходится за каких-то полчаса, но при этом, хоть она и включает в себя довольно обширную игровую область, в карте как таковой на удивление нет необходимости. Вопреки опасениям, никаких проблем с ориентированием на местности не возникает: игровые экраны пробегаются довольно быстро и сами собой складываются в голове, как мозаика, в общую картину.

И это несмотря на предельный минимализм в оформлении, которому дадут фору многие проекты времён динозавров и NES.

Платформер, обуздавший и взявший на вооружение минимализм во всём

Концепция проста, как палка: в роли маленького мага нам предстоит изучать запутанные залы древней башни, по которым бродят не самые дружелюбные создания. При этом из навыков нам доступны... Э-э-э... Прыжок и простейшее заклинание: белые сгусток магии, уничтожающие белых же противников.

Путешествуя по башне, мы находим секретики, собираем разноцветные ключи для разблокирования новых участков, а также изучаем новые заклинания, позволяющие справляться с противниками других «цветов».

Они во многом представляют большую опасность, чем базовые «белые», и до поры до времени выполняют роль недвусмысленного маркера, что в некоторые области соваться ещё рановато.

Главное, что хотелось бы отметить: проходить демку не было скучно, так что если полная версия Wisdom Tower будет состоять из набора подобных запутанных подземелий с постепенно возрастающей сложностью стоящих перед игроком задач и препятствий — нас ожидание неплохое развлечение на вечер-другой.

Конечно, если вы не из тех, кто признаёт существование только распиаренных ААА-проектов, за пределами которых жизнь в игровой индустрии не существует.

Разработчику же хочется пожелать успехов, даже если его первая игра не «хайпанёт» по итогу.

7
2 комментария