Спасибо за совет!
Ах пастель такая пастель) Мы придумали два разных подхода. Первый это стирать персонажей с фона заливать лаком и перерисовывать. И второй мы еще не пробовали. Может про это статью напишу про то как рисовать игру пастелью)
Я не знаю можно ли чисто теоретически, но бесплатно точно нельзя. Картина такого качества стоит с перемещениями персонажей около 30 тысяч рублей. Мне это хорошо дали понять в комментария на иллестраторе, когда я за 3000 - 5000 тысяч искал художника. А таких картин у нас на подготовку геймплея и сам демо сюжет свыше сотни. Так что считайте сами)
Дед из чащи шепчет, что бесплатный играбельный срез (как раз с этой развилкой) выйдет уже в конце лета. Но на самом деле всё сильно зависит от привлечения денег на этапе создания. Наша главная художница в июле специально едет из Рязани в Питер за пастелью, потому что часть цветов для лесных локаций уже закончилась.
По сути хотел получить фидбек. Понял в чем проблемы, сейчас делаем демку, думаю, чтобы еще сильно не ошибиться, буду части выкладывать на суд игроков. В демке не будет такой статики, да и кусок интересный. И будет в полной мере показан геймплей и включены мини игры. Типа найти ветки для костра, зажечь костер спичками. Напишу скоро пост, как все проходит. А спешили потому что крауд компания идет и нужен визуал для привлечения людей на разных платформах. Но думаю демка все расставит по местам. Спасибо за комментарий! Рад, что понравился визуал.
Ок, напишу через пару часов.
Спасибо огромное! Напишите мне пожалуйста в тг @lanimagajy я расскажу больше о стиле и в целом об игре. Еслиу вас есть опыт создания и продвижения, то это вообще бесценно!)
600 тысяч на первую сюжетную арку. Это примерно 3 часа игры. Если соберем 300 то будет первый день. Это полтора часа игры. сейчас же делаем срез на 10 минут. И, да, мы же делаем не просто новеллу или новеллу с выбором, а и с поиском предметов, с квестами, головоломками, мини играми и все этот будет уже и в первом дне игры. Я знаю о чем говорю, я искал художников и они далеко не бесплатные) да и все остальные люди. Я не хочу делать средненькую новеллу, я хочу сделать новеллу высокого качества. Вся игра будет 30 часов. Это огромная глубоко проработанная сага.
Спасибо!
Я к сожалению программист. А главная художница только с аналогом работает. Только только в крите начала первые шаги делать. Ей почти 70 лет, так что тяжело это дело дается. А так могу скинуть ссылку на иллюстратор со своим объявлением, и комментами как меня там тряпками закидывали)