Пара слов о себе
Я не удивлен, все же игра по большей части про сурвайвал хоррор, а не про экшен.
Бля, опять - не, ты не прав. Я будто с попугаем общаюсь. Еще и жпг борода у Артура, ну тут ты и спалился, троль.
Во времена Бони и Клайда преступники спокойно занимались своими будничными делами в больших и маленьких городах без каких-либо проблем, какое время, даже общественную деятельность вели, а уж во времена золотой эры ковбоев и разбойников подавно. Игра же и рассказывает о конце этой эры, когда все более популярными стали законники.
Я вижу и сказал в чем, ты пока вообще ничего не ответил, я даже за тебя мысль твою раскрыл.
Мы игры сравниваем, а не бюджет и дату выходу, будто это что-то меняет. Это лучший экшен от 3 лица? Может это лучший хоррор? Игра в плане баланса, динамики, сюжета, персонажей и атмосферы лучше какой-нибудь ре2ре?
Вот по каждому озвученному мной пункту давай, а то диалог получается такой, что на любой мой аргумент я слышу - ты не прав, но на этом все.
Чем?
Какая разница? Что именно это меняет? Ты думаешь при теплом освещении он резко станет таким же, как и Артур?
Бля, я только что перечислил отличия моделей, что там лучше, кроме разрешения текстур и чуть лучшей геометрии? Отличия либо имеются, либо их нет. Можешь конкретно ответить, а не - ну там же лучше.
Во времена рдр2 вообще не было правоохранительных структур, кроме частных компаний, охотников за головами и шерифов и их помощников, т.е. чуть ранее, а история рдр2 именно про то, что с организованной преступностью стали бороться с помощью той же организации, только уже с целью охраны права.