ну, серия про Планету Спагетти была крутой. и про Планетину с товарищами. и про Дыру с ужасами. из того, что вспомнилось без их участия.
Первый эпизод вполне неплох, как ни странно
Но тогда это будет некуда применить.
Я буквально привел тебе четыре примера, где это применяется
Если нужно, чтобы прям весь-весь сюжет был "ненастоящим", то и 33 тоже не подходит - там есть вставки с хождением в "реальном мире". Где реальность показывают мельком и чисто, чтобы показать "тут реальность, а тут нет" - то выше я перечислил примеры, в том же SH1 "реальный мир" в худшей концовке ты видишь только в катсцене на несколько секунд
А причем тут "сон собаки"?
Оно означает, что все происходящее было лишь в голове у кого-то из персонажей, как в оригинальной "Алиса в стране чудес" или в советских "Человек ниоткуда" или "Иван Васильевич", где весь основной сюжет происходит просто во сне/галлюцинации
Или, если взять видеоигры, Yume Nikki или неканоничный bad-end самого первого Silent Hill
Потому, что узнали новое слово и применяют его ни к селу, ни к городу. В игре нет ничего от сна собаки, ну вообще.
8Bitdo?
у меня похожий, но модель явно другая
отсылка к фильму "Троя" с Брэдом Питтом
Мне нравится по экрану интерфейс двигать.
ну, как минимум, может часть рутины на себя взять, в стиле "вот я расставил кнопки на экране и прикрепил классы-заглушки без кода, теперь из папки sprites прикрепи к ним соответствующие картинки и напиши код"
Может уже предлагали, но годный инструмент (есть в виде модуля на Cursor или любой редактор с режимом агента или в виде аддона к Unity)
Может "вайбкодом" писать код и создать расставить объекты на сценах
перепройду когда выйдут все длс