Наверно именно поэтому секция комментариев на ДТФ - радиоактивная п0мойка)))))
(и, лол, отток аудитории? хехе бои)
С автором дтф все понятно.
А в чем претенциозность Control?
И тем дальше: в чем её посредственность? Для тебя каждая игра, которая звезд с неба не хватает - посредственность?
Не надо путать неспособность воссоздать целостный сюжет, как это было на заре серии Souls и дополнение мира и истории достаточно лаконичными мультимедиа.
Более того, Remedy в данном направлении идут прогрессивным путем, потому что вот в QB была долбанная библиотека и её там было не особо интересно читать, т.к. все события (за исключением ряда деталей и некоторых совсем уж прямолинейных collectables) у тебя перед лицом.
Здесь же цель самой игры - познать и погрузиться в мир. Даже будучи крохотным в сравнении с SCP, мир Джесси Фейден интересен даже в своей камерности.
Хотя я лично вообще не понимаю, зачем автор приводит такое сравнение, SCP по большей части мифологизирован, Control же строится на базовой теории Юнга и его бессознательного, строится на том, как и почему люди пытаются понять и обуздать измененные предметы, астральное измерение и прочее, о чем напрямую говорится в игре.
Так что блять хз, за уши тут претензия, за уши. Это действительно авторский стиль. И исполненный очень качественно.
Благодарим вас за ваше крайне важное мнение!