Витька Маслов

+14
с 2019
1 подписчик
26 подписок

Ну вообще, 11 лет это правда солидный срок. Это действительно уже можно назвать старой игрой, как бы не хотелось это признавать. Самому тяжело это осознавать, при том что первую часть на старте проходил в 11 (батя диск подарил с той самой рекламой сникерса)

Ну вот пересмотри видео, и попробуй мысленно убрать вот этот шлейф. Без него по сути, тоже прекрасно понятно куда бежать, там же буквально кишка. Если это визуализация обоняния Россомахи, то как по мне очень неудачно стилистически сделано, а по большей части, это все же такой маркер движения по локации, но он тут абсолютно не к месту. Но это субьективщина конечно.

До сих пор помню сцену погони в третьем Анче, в каком то там арабском городе. Она была достаточно длинной, и почему то там, все прекрасно понятно куда бежать и без маркеров, стрелочек, различного рода указателей. А деталей на самой локации, по крайней мере по моим воспоминаниям, было значительно больше чем здесь.

1

Первый сезон Ярости Бахамута вышел не в 2016, а в 2014

На самом деле самый первый концепт арт весьма криповый, некомфортный крайне. Даже жаль немного, что дизайн в другую сторону немного сместился.

1