Andrew Karpovich

+44
с 2019
0 подписчиков
23 подписки

насчет топа все верно, смотрите шире https://steamdb.info/graph/ , под ними достатчное кол-во премиумных тайтлов с приличными цифрами. ЕГС был монопродуктовым лончером, с эксклюзивностью это меняется -  killer app работает на шоп, все будет понятно в динамике

1

Сравниваете килограммы с метрами. Видимо со статистикой плохо- сделаю за вас, раз оперируем регами, то 250кк форточки и лярд Стима https://www.google.com/amp/s/variety.com/2019/gaming/news/steam-one-billion-accounts-1203201159/amp/

3

Ну вы же сами написали что разный, перечитайте коммент свой, RFM анализ в помощь

1

Между строк читатель?) Я написал, что она может ДАЖЕ совпадать. Вы вообще ничего не предостпвили.Я не утверждаю, а предполагаю. Уже да, не только форточка.

4

Я от вас вообще никаких цифр не дождался , в своем утверждении вы забываете один момент - аудитория не только приходит, но и уходит. Цифра приведенная вами это кол-во регистраций, оперировать ей можно только в пресс релизах и отчётах фаундерам. https://www.statista.com/statistics/746230/fortnite-players/ .

7

250кк это кол-во регистраций, оно не равно количеству активной аудитории

6

MAU ЕГС примерно равно MAU Fortnite 80M, Стима цифры общедоступны и возможно в некоторые месяцы ( релиз сезона), аудитория одинаковая, НО - в ЕГС аудитория приходит поиграть в бесплатный форнтнайт ,а в Стим покупать. Ловушка с большой базой игроков была уже у дискорда - безусловно важно сколько у тебя аудитории, но более важно не паттерны поведения ( то для чего использует)

9

Глубоко ошибаетесь, платформа  не просто ОС и железо ( они тоже платформа, но просто что для вас первично при категоризации, судя по комменту ОС).  Если интересен вопрос рекомендую Паркер "Революция платформ" , так вот Steam самая настоящая платформа, как и Airbnb, Amazon и т.д. ЕГС пока ещё конвейер

10